Espadas de Alquiler [En Desarrollo]

Started by Drawer, May 12, 2014, 16:18:35 PM

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Shandalar

Joder, los patrones los tenía en otra pestaña para copiarlos y no los puse, son exactamente esos en mi opinión.

Anselmo el Setas

Yo también los veo bastante apropiados, si le damos todos el visto bueno creo que se puede pasar al siguiente ya.

Con éste ya tendríamos todos los Espadas "principales", no? Lo digo porque podemos o rematar al resto de espadas que hay en el tintero o meterle la zarpa a los Dramatis que por ahora los tenemos vírgenes.


DaniDiablo

Yo creo que falta alguna espada del caos

Shandalar

Hasta ahora hemos estado con los que existían oficiales u oficiosos; ahora es cuando pasaremos a meterle mano a los nuevos.

Drawer

Me gusta como queda. Con los patrones completamente deacuerdo, no obstante, si que quitaría la aclaración de que los Aventureros Ogros puedan.

Al prospector le pondriais acceso a habilidades de Defensa? Si no le ponemos igual estaba bien alguna habilidad que le diese más ese carácter de tipo duro

Casi me centraría más en terminar la lista que tenemos de Espadas de Alquiler antes de meternos con los Dramatis.

Anselmo el Setas

No le metería habilidades de defensa, si se quiere darle más estilo tipo duro como mucho veo meterle una H más, con R3 tampoco va a notarse mucho, pero algo es.

Shandalar

Faltan aun dos Espadas originales: el matador y el matador pirata, que los teníamos en stand by hasta que acabásemos con la banda de Matadores, cosa que ya ha pasado...

Yo no le tocaría más al tipo la verdad.

Y estoy con Drawer, me parecen más importantes los Espadas que los Dramatis, le daría prioridad a lo primero.

Anselmo el Setas

Ok, pues vamos con el Matador pues, en principio creo que debería tener el perfil y reglas (salvo historia que contar) de los matadores veteranos:

1-3 Matadores Veteranos: 60 coronas de oro

M3 HA4 HP3 F3 R4 H1 I3 A2 L10

Peana: pequeña
Equipo: un Matador Veterano puede equiparse con armas de la lista de equipo para Matadores.
Reglas Especiales: Matadores, Cazador de Monstruos, Una Historia que Contar

De equipo diría que puedes elegir entre dos hachas enanas de gromril o una gran hacha enana de gromril, además de eso quizás estaría bien que llevase un amuleto de la suerte o que en sus propias reglas algo que le permitiese tener esos esfectos (un poco contra su voluntad).

La regla Cazador de Monstruos directamente le pondría la versión mejorada de las habilidades especiales.

El tema patrones puede que sea más complejo, en principio tiene lógica que sólo sean Enanos Tradicionales, pero por otra parte matadores solitarios irán a cualquier sitio donde haya gresca con bichos gordos, así que podría ampliarse algo más el espectro a Humanos "buenos".

Shandalar

No quedamos en que tenían F4?

Lo demás lo veo bien. Patrones ódem.

Anselmo el Setas

Cierto, falta actualizar eso y probablemente habría que hacer otro tanto con el L que está exageradísimo en comparación con otras bandas enanas.

Shandalar

Reclutamiento: 40 coronas de oro +15 coronas de oro por mantenimiento. (si la banda contiene algún elfo, el mantenimiento cuesta el doble)
Patrones: Humanos y Enanos Tradicionales.
Valor añadido: un Matador Enano aumenta el valor de la banda en +18 puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.

M3 HA4 HP3 F4 R4 H1 I3 A2 L9

Peana: pequeña.
Raza: Enano.
Equipo: puedes elegir entre dos Hachas Enanas, una Gran Hacha Enana o unos Caestus Matadragones.
Habilidades: Combate, Fuerza, Ferocidad, Especiales
Reglas Especiales: Matador, Matador de Monstruos


Eso sería básico, queréis añadirle algo especial?

Anselmo el Setas

En principio no, yo así lo veo bastante interesante, como mucho no se si habría que subirle el mantenimiento a 20, es un tipo potente.

Shandalar


Shandalar


Anselmo el Setas

Lo veo bien.

Quién es el siguiente, el Matador Pirata? A ése prácticamente lo haría igual que al Matador convencional, pero en lugar de habilidades de Fuerza ponerle de Disparo y en equipo debería llevar Pistolas Enanas y un hacha enana, otra opción es hacerlo al estilo del matahierros y ponerle caestus con pistolas acopladas, pero eso es más rollo ingeniero que pirata.

Shandalar

Tenía una regla de llevar montones de pistolas.

Drawer

Sería un poco mezcla entre pirata y matador no? No se si las pistolas enanas le pegarían demasiado no? Son como demasiado fiables para un tipo que quiere morir en combate. Tal vez le pegaría más utilizar normales o de doble cañon.

Shandalar

Con Enanas probablemente esté op, además llevando tantísimas lo lógico es que sean normales, sí.

Básicamente lo que le daría es una regla que se considera que todos los turnos puede hacer 2 disparos en combate con pistola, y que dispara con una ristra de pistolas, sin necesidad de recargar en ningún momento.

Drawer

Jeje por eso decia las de doble cañon, te dan disparos múltiples +1/x2. Tal vez con ponerle que ignora la regla de Recarga Lenta ya salía un tipo bastante jugable. Son un aluvión de disparos a corta distancia!!

Eso si, serian 4 tiros de pistola por turno

Shandalar

Eso es demasié pal body yo creo, ristras de normales e ignorar recarga lenta y a fregar. Y en combate las usa todos los turnos.