Autor Tema: Manada de Bestias [Testeo]  (Leído 16970 veces)

Desconectado Shandalar

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #160 en: Enero 20, 2017, 01:38:58 am »
Me parece razonable lo de la piedra.

Desconectado Drawer

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #161 en: Enero 20, 2017, 16:32:09 pm »
A ver pues... Un boceto, precio y rareza aproximados

Fragmento de Piedra de la Manada (solo Chamán)
Disponibilidad: raro 8; Coste: 25+2D6 coronas de oro

El Chamán puede colocar el Fragmento durante su fase de movimiento a una distancia máxima de 2 UM de él. Mientras el Fragmento se encuentre colocado afectará a todos Hombres Bestia a 6 UM o menos, proporcionandoles +1L. En el caso del Chamán, adicionalmente, le permitirá repetir las tiradas de dificultad para lanzar hechizos. Solo el Chamán puede buscar este objeto y es el único que puede equiparse con él.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #162 en: Enero 21, 2017, 15:03:56 pm »
Parece más interesante así.

Desconectado Drawer

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #163 en: Enero 21, 2017, 17:25:26 pm »
Precio y rareza como lo veis?

Se me hace dificil de valorar, ya que es un efecto potente, pero hay que plantarlo

El enemigo debería tener alguna forma de "desmontar" la piedra?? O una vez hecho el touch-down ya no hay vuelta atrás? O por el otro lado, el chaman puede de alguna forma recogerla?

Desconectado Shandalar

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #164 en: Enero 21, 2017, 19:31:32 pm »
Podría tener H1 R7 para desmontarse.

Precio no sé, al menos 75+3D6 co, y rareza 10.

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #165 en: Enero 22, 2017, 11:21:13 am »
Joer edo ya es un precio abusivo ni que tirara ella tambien el conjuro  :o

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #166 en: Enero 22, 2017, 11:54:56 am »
Da +1L cerca. +1L es mucho, no solo por todo lo que conlleva, si no que más aun en una banda con Furia Primitiva.  Y además le permite al chamán repetir los lanzamientos.

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #167 en: Enero 23, 2017, 09:44:03 am »
También tiene que plantarlo, y es una banda que va a tener que ir a buscar a su enemigo (no creo que ha nadie se le ocurre acercarse a pegarles!). El familiar es más barato (no son 20co por lo de que puede no salir y todo eso) y lo tiene siempre activo (y sin area)

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #168 en: Febrero 15, 2017, 10:28:16 am »
Bueno, como dejamos el tema de la piedra (antes de que se nos olvide!)

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #169 en: Febrero 15, 2017, 22:03:58 pm »
Qué precio propones?

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #170 en: Febrero 22, 2017, 13:04:41 pm »
30+3D6 o algo así, para que salga a unas 40co, teniendo R7 H1

Es un precio más a la baja de lo que podria ser, ya que no debería ser facil usarlo. Es una banda que tiene que ir hacia el enemigo y el objeto es más para plantarlo y esperar al otro

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #171 en: Febrero 22, 2017, 13:43:51 pm »
Me parece razonable.

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #172 en: Febrero 24, 2017, 16:42:13 pm »
Actualizado el fragmento

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #173 en: Enero 23, 2018, 10:50:38 am »
Creo que esta banda necesita un poco de amor.

El garragor no sé si me termina de convencer aquí, y aun así hay hueco para más secuaces. Teniendo en cuenta que son un ejército de monstruos, podemos tirar de ahí, aunque habrá que tirar de inventiva.

Tenía en mente cosas como un Wendigo, Hombres-Oso, "Minitauros", una Cocatriz...

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #174 en: Enero 23, 2018, 11:26:24 am »
Yo esta banda la mantendría más como los clásicos hombres bestia de WF. Lo otro me mola, pero más para una banda (o varias) de horrores de mordheim. Parecido a como hicimos con los Licántropos

El garragor no llama mucho, pero es de los bichos Grandes más rápidos, considerablemente resistente (H4 y TSA4+) y a la carga es bonito. Igual le quedaba bien cambiarle la carga atronadora por Arrollar. Fomentaría más todavía la función de ariete.

Si quereis meter secuaz nuevo a la banda, creo que lo que mejor pegaría son hombres bestia con marca

Desconectado Shandalar

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #175 en: Enero 23, 2018, 11:35:57 am »
También un problema es que fueron un ejército bastante "olvidado" por GW, y por eso no tenía tantas cosas como tenían los demás. Igualmente, los clásicos HB de WF estaban llenos de monstruos xD. Una unidad muy típica eran las arpías, pero si las metemos les cambiaría el nombre para que no fueran las mismas de las EO. EL concepto de arpía-bestial de 4ª y 5ª edición me encaja más aquí.

Bestigors no es mala idea.

El Garragor lo peor que tiene es la miniatura, xD. Arrollar le pega.

Decía de Minitauros, Hombres Oso y demás porque es lo que pega, bichos jodidos de los bosques europeos.

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #176 en: Enero 23, 2018, 14:01:33 pm »
Yo tiraría más por bichos que se basen en las mutaciones, una opción son los hombres lacustres, que me gustan pero el problema es el de siempre, que no hay miniaturas, que yo sepa:

http://es.warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Hombres_Lacustres

Las otras dos opciones que creo que pueden estar bien son o unos hombres bestia que empiezan sí o sí con una mutación y podrían generar más en mitad de la batalla o unos bichos que simplemente sean nacidos del caos y también tengan algún sistema de mutaciones y atrofias.

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #177 en: Enero 23, 2018, 16:53:52 pm »
Bestigors están como héroes! Los que tienen marca serían... "Marcagors"? XD XD Digo estos porque son algo que se mantienen muy en la linea de la banda, aunque darían cierta variedad

Bueno, en el transfondo de los hombres lacustres dicen también que no se llevan bien con los hombres bestia... ^^ (última frase XD)

No metería más de mutaciones en esta banda porque ya tienen acceso a ellas, bien por acceso a habilidad, o por hechizos de rituales del caos (regalo del caos?). Tener estos medio parece básico, no dejan de ser caóticos, pero tampoco profundizaría mucho en ello aquí. Eso lo dejaría para la de poseidos...

La banda la dejaría más como hombres bestia. Es lo que te espera de la banda quien la quiere jugar, y siendo una facción en si misma (aunque no le hicieran demasiado caso en GW...) creo que se merece tener una banda propia. No metería por eso cosas de fuera

Ojo, que minotauro tienen y es bastante bonito. Sobretodo si le metes una buena armadura jeje aunque no se si no se merece cierto descuento... Por otro lado, el garragor, seguro que hay por ahí muchas otras minis que sirvan para representarlo, y sino con masilla seguro que se pueden hacer conversiones más bonitas que el pumba poseido XD XD

Desconectado Shandalar

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #178 en: Enero 23, 2018, 23:57:26 pm »
En el libro, los únicos que podían llevar marcas eran los Bestigors y los héroes. Nadie más, creo.

No sé, la veo floja en secuaces. Tampoco tienen el típico secuaz "de élite" que sí tienen muchas bandas. Para ser una banda de cac, cuando avance la campaña no tienen nada demoledor aparte de los bichos gordos. No sé, echo en falta algo ahí. Las "arpías bestiales" podrían ser una opción.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Manada de Bestias [Testeo]
« Respuesta #179 en: Enero 24, 2018, 01:59:39 am »
Unas arpías cruzadas con hombres bestia quizás podrían ser interesantes, sí.