Mordheim, the videogame

Started by nadie2, March 26, 2014, 16:50:12 PM

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nadie2


http://descansodelescriba.blogspot.[....]eojuego-licencia-de-gwmordheim.htm l
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Hace unas dos horas escasas se ha mostrado esta imagen en la pagina de Twitter de Focus Interactive.Es la primera imagen que del vídeo-juego que van a sacar junto con Rogue Factor: Mordheim,city of the Damned.Al fin uno de los mejores spin-offs de WFB,que salió en 1999 de manos del antiguo miembro del Studio de GW el finlandes Tuomas Pirinen (Un interesante link a su biografía)y que fue un éxito enorme en todos los sentidos, va a tener por fin su propio vídeojuego,por lo que se ve.
Se sabe desde hace meses que Focus Interactive(Que son los publicadores de Blood Bowl II y Space Hulk: Deathwing) estaban dentro de un proyecto con licencia GW para WFB que vería la luz en el año 2015,pero no se sabía ni el nombre del proyecto ni los desarrolladores.
Hasta hoy.
Bueno,ya se sabe que va ser un juego táctico,que parece a primera vista que no va a ser por turnos y fuentes cercanas a Focus Interactive consultadas han prometido que serán muy fieles al juego de figuras en todos los aspectos,pero eso viene a ser la prosa habitual en estos lanzamientos.También han prometido nuevas informaciones en breves
Focus Interactive(Su nombre completo es Focus Home Interactive) es una empresa francesa ubicada en París dedicada a la publicación,distribución y a veces a la tradición de vídeojuegos de plataforma Windows desde 1996 que tiene varios títulos notables en su haber como por ejemplo los Blood Bowl, Sherlock Holmes, TrackMania o Runaway.Esta sería su tercera licencia con GW.


Hay quien puede ver una conexión entre esto y que GW halla descatalogado oficialmente todos sus juegos de especialista.Aunque su salida a la venta parezca a primera vista el revulsivo perfecto para incentivar su compra tras renovarlos hay que pensar en otras cosas.En dos para ser exactos.Una que son juegos que están practicamente bajo el control de los fans,que se encargan de actualizarlos y mantenerlos con vida y otra de que son juegos que van diametralmente en contra de sus políticas y filosofias de venta actuales(GW no quiere que juegues a un juego con solo una docena de miniaturas).Así pues,dado que ven que tienen tantos fans pero ni quieren ni pueden sacarle rentabilidad de forma directa,la segunda forma de hacerlo es con licencias para vídeojuegos con las que pueden ingresar pingües beneficios con una inversión escasa o casi nula si todo sale bien.
Así pues matan dos pájaros de un tiro.
Habrá que estar atentos a nuevas novedades sobre el juego.



Riper

umm, lo he visto hace un rato en FC... ya veremos por donde sale y que te cobran por el...

khaelion

Nos hemos puesto en contacto con ellos para conocer el proyecto.

grungel

Hombre riper, tu por aqui, en FC soy mothershurcker xD

a ver que tal trasladan el espiritu del juego al ordenador, no creo que sea nada facil. aun asi, lo espero impaciente.

khaelion

QuoteHello! A lot of info must be approved by GW first but we will inform you asap :)
Many thanks for your support!


Respuesta de esta gente. Veremos a ver q dicen en los próximos días.

grungel

pidele acceso a la beta, copias gratis, casinos y furcias y todo lo que se te ocurra xD

khaelion

De tu parte, no tr preocupes. ;) jeje

Lo primero es ver si nos quieren hacer un poco de caso y si nos dan algo de protagonismo.

Tengo especial interes en conocer la mecanica del juego. Dicen que no sera un juego por turnos y eso, a priori, me asusta un poco.
Tambien quiero saber que tienen previsto incluir en cuanto a contenido. Una vez sepamos si van a incluir material oficial, propio suyo o material inspirado en el de la comunidad, podremos hacernos una idea mas aproximada de que intenciones tienen con el juego.

Y finalmente, mi ultimo punto por auora, en esta tom de contacto, es saber si incluiran herramientas de desarrollo de reglas de la casa // material adicional, tal como reglas, bandas, equipo, etc... De ser que no, intentare presionar para q lo hagan o bien habran el juego al modeo.
Ya os contare.


Rhisthel

Miedo me dan... ya veremos que tal sale el equilibrio... No conozco a Rogue Factor, pero de Focus hay que tener cierto cuidado... tocará esperar.

khaelion

Yo tengo la sensación  que están haciendo un esfuerzo gráfico innecesario. Es decir, si el juego se hubiera planteado parecido a warhammer quest de smartphone, todo el mundo hubiera aplaudido la iniciativa sin ningún pero. Esa solución les habría permitido dedicar muuucho más tiempo al diseño de la mecánica del juego. Ya veremos que tal sale.

Hoy volveré a preguntarle por más info.

Shandalar

El juego muy probablemente será una mierda, y no van a hacer ni puto caso a lo que les digamos cuatro gatos de España, dude.

ulvardar

Bueno, esta noticia es interesante, pero por si alguno no tiene información, os cuento mi experiencia con el juego de Blood Bowl desarrollado por Cyanide y Focus Interactive.

Nivel gráfico.- Bueno, está bien, al principio mola mucho, aunque al final se hace repetitivo. En Mordheim con más escenografía y eso podría estar chulo.

Inteligencia artificial, en caso que permitan juego por tu cuenta.- Pésima, malísima, no tiene ni idea de las más sencillas estrategias y ganas siempre incluso llevando halflings contra orcos o enanos.

Bugs.- El desarrollo del juego no ha cubierto correctamente el reglamento, y algunas habilidades están mal aplicadas.

Precio.- Para mi parecer, no es excesivamente caro. Creo recordar que salió por unos 40 euros.

Juego online.- Servidores gratuitos, eso siempre es un plus, y aunque hace unos meses que no juego había una buena comunidad de jugadores. Veremos si en Mordheim se mantiene la tendencia.

Actualizaciones y corrección de errores.- Frecuente durante una primera etapa, en la que arreglaron muchas pifias. Después con el tiempo creo que se ha reducido el número de actualizaciones.

Problema.- El mayor problema es que en Blood Bowl existen 24 razas, y en una primera edición del juego solamente sacaron 9 razas. Después tenías que comprar una nueva edición que incluia más razas; y una tercera edición en la que incluían una raza inventada por ellos junto on otras razas del juego.

Imagino que Mordheim lo desarrollarán igual, con varias ediciones en las que vas añadiendo razas o mejoras al juego... o bien se inventan cosas que desarrollan ellos (claramente desequilibrantes)

En fin, cualquier novedad se agradecerá :)

Rhisthel

Ojo, Focus es solo la editora (la cual está bien, aunque tenga cosas a mejorar) y Cyanide aquí no pinta nada (y menos mal).

Rogue Factor será el encargado del desarrollo de Mordheim, el cual no ha hecho nada y su web deja bastante que desear (no tienen xD).

Ya veremos que pasa. Lo que si es cierto es que en Focus suelen hacer un par (o más) de juegos de la misma franquicia a modo de actualizaciones. Con mi dinero que no cuenten de momento, la verdad.

Shandalar

Yo no espero nada, así sí es decente me sorprenderá gratamente xD

khaelion

Bueno, después de un par de comunicaciones infructuosas, por fin hemos podido entablar un buen canal de diálogo con los desarrolladores, en concreto con un social media manager llamado Sebastien (o algo similar).

Le he comunicado nuestros interéses y la forma en que podríamos colaborar y quería plantearos a todos que hicieramos un cuestionario de preguntas cuyas respuestas quisieramos conocer sobre el futuro juego de mordheim de pc. Así que no os cortéis en lanzar preguntas. Luego ya nos preocuparemos de darle coherencia y orden.

Enzorko

¿Multiplayer or to the fire?
"La mente es igual que un paracaidas, solo funciona si se abre."
Albert Einstein

khaelion

Eh?? Plantead las preguntas de modo que podamos asegurarnos que responden aquello que preguntamos. Yo no entiendo tu pregunta.

Rhisthel

- ¿Hasta cuantos jugadores permitirá el multiplayer?

- ¿Las bandas serán 100% iguales a las del reglamento oficial?

- De ser afirmativa la pregunta anterior ¿Cómo se plantean el balance del juego?

- ¿Se podrán personalizar las bandas?

Enzorko

jejeje ¿haran un juego con opcion multiplayer online o los quemamos en la hoguera?

En caso de multiplayer ¿que bandas serian jugables?

¿Hay monturas / caballos o algo?

Venenos equipo especial

y personalmente a mi me da lo mismo poder escoger entre 25 tipos de peinado y 6 colores de piel 8 bocas, la pinturas de las miniaturas etc, pero han pensado en si habra personalizacion, como en mayor o menor grado es habitual en la mayoria de los rpg

"La mente es igual que un paracaidas, solo funciona si se abre."
Albert Einstein

Enzorko

¿le van a poner una camara automática que te vuelve loco como al bloodbowl?
"La mente es igual que un paracaidas, solo funciona si se abre."
Albert Einstein