Autor Tema: [Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)  (Leído 19054 veces)

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #140 en: Enero 17, 2015, 23:51:16 pm »
Genial Drawer.

Cambia los nombres de las cartas, no problemo :)

Sobre la regla general, como queráis!. Pero de nuevo, acudo a la lógica. No tiene sentido llevarte una misión by the face! Así que "lógicamente" un chequeo sólo se supera cuanto tienes que tirar los dados. Si se supera automáticamente por alguna regla, por ejemplo por inmunidad, no hay que tirar nada!

Saludos.

PD: reconozco que lo de la "lógica" o "no lógica" tiene su chicha y depende muchíiiiiisimo del grupo de jugadores. Aquí mi grupete es bastante honesto y jugamos simplemente para pasarlo bien. Pero es cierto que en cuanto te toque alguién al que le gusta raspar las reglas y gaps, por muy irreales y fuera de lugar que estén, te joden totalmente el juego...digo, quería decir que pueden dar problemas. Es como el tema de vender las dagas que te dan gratis, o meterle al trabuco las reglas de disparar dos veces o +15 a la distancia de armas de proyectiles...por dios, usemos un poco la lógica!

Desconectado Drawer

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #141 en: Enero 18, 2015, 14:01:17 pm »
¡Francotirador!: Deja fuera de combate a la miniatura rival con mejor equipamiento (es decir, el más caro)

Se refiere a disparos o cac? Lo digo porque cac puede resultar algo extraño con ese nombre

Desconectado HeresyBrush

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #142 en: Enero 18, 2015, 20:28:48 pm »
Ambas opciones: melee y distancia. El nombre hace referencia a que te cargas a lo "mejor de lo mejor" en el ejercito enemigo, cual disparo de un tirador :)

Desconectado Drawer

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #143 en: Enero 20, 2015, 00:13:56 am »
Algunos nombres que se me han ocurrido, a ver que os parecen. Va el nombre actual arriba y debajo la propuesta(s)

De misiones:

Soy mortífero
Aqui esta Jack

¡Prendedlos!
Recuerden, recuerden...

¡Francotirador!
Aficionados...


De las recompensas:

Kickass
Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes (Es demasiado largo supongo :-\)

¿Has visto ese libro?
Bienvenido al club de la lucha

¿Honor?, ¿eso que es?
¿Me estas hablando a mi?
Presiento que es el inicio de una gran amistad

Hey tio (Snif) ¿Quieres nieve?
¿El nombre? Heisenberg
Esa poderosa piedra azul
[Claras referencias a Breaking Bad]

¡Muro de escudos!
¡Desperta ferro!
[Era el grito de guerra de los almogaraves (ahora creo que es de los paracidistas) significa despierta hierro, algo apropiado para encontrar un herreria jeje]

Colega, ¡Tienes talento!
Dar cera, pulir cera



Otro punto para las recompensas... Estoy tratando de sacar la tabla de comercio esta semana. Tengo en mente el aprovechar para hacer algunas tablas de objetos aleatorios para dar más variedad. Es decir, que la tabla no solo sea para indicar la rareza y el coste, sino tambien poder determinar un arma, una armadura, un objeto de miscelanea o cualquier objeto genérico al azar. Bueno, no se si queda del todo clara la idea, pero cuando lo pueda poner creo que se verá mejor XD

Añadir tabla comercio


Desconectado kure

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #144 en: Enero 20, 2015, 09:21:32 am »
¡Francotirador!: Deja fuera de combate a la miniatura rival con mejor equipamiento (es decir, el más caro)

Se refiere a disparos o cac? Lo digo porque cac puede resultar algo extraño con ese nombre

Igual sería mejor "Objetivo selecto" u "Objetivo prioritario"

Desconectado HeresyBrush

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #145 en: Enero 21, 2015, 11:08:10 am »
Hola,

Mientras mantengáis en la medida de lo posible la longitud de los textos en inglés, podéis hacer los cambios que queráis. A fin de cuentas, estas cartas son para vosotros!

Saludos.

Desconectado Drawer

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #146 en: Enero 21, 2015, 15:15:30 pm »
Es más que nada por tener segundas opiniones. He añadido las propuestas de Kure, si se os ocurren, decidlo y las meto.

De misiones:

Soy mortífero
Aqui esta Jack

¡Prendedlos!
Recuerden, recuerden...

¡Francotirador!
Aficionados...
Objetivo selecto
Objetivo Prioritario
El rival a batir
Elegir objetivo
De las recompensas:

Kickass
Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes (Es demasiado largo supongo :-\)

¿Has visto ese libro?
Bienvenido al club de la lucha

¿Honor?, ¿eso que es?
¿Me estas hablando a mi?

Hey tio (Snif) ¿Quieres nieve?
¿El nombre? Heisenberg
Esa poderosa piedra azul

¡Muro de escudos!
¡Desperta ferro!

Colega, ¡Tienes talento!
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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #147 en: Enero 23, 2015, 16:57:55 pm »
Hola,

Me gustan.

Para la de francotirador, si queréis, otra opción es "Objetivo adquirido". Un poco futurista, pero más en sinonimía con la idea original.

Sobre la de Kickass, podriamos poner o bien "Hazlo o no lo hagas" (sin la coletilla) o ZAS en toda la boca :P

Las de BreakingBad me encantan :)

Saludos!

Desconectado Drawer

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #148 en: Enero 23, 2015, 17:04:52 pm »
Me gustan la de Zas y la de Objetivo adquirido.

Si nadie dice nada en contra actualizo en el doc mañana

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #149 en: Enero 26, 2015, 18:23:44 pm »
Como va? en cuanto esté, me pongo a maquetarlas :)

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #150 en: Enero 29, 2015, 19:13:29 pm »
Las misiones ya están.

Con las recompensas, los títulos yo diria que tambien, pero sobre los efectos queria sacar antes la tabla de comercio para dar más juego. La idea es que en la tabla de comercio se pueda utilizar tambien para generar objetos aleatorios y así poder poner en alguna que sea en plan "obtienes un arma de combate aleatoria" y cosas así en vez de tener que especificar que objetos te puedes encontrar

Desconectado HeresyBrush

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #151 en: Febrero 15, 2015, 10:17:38 am »

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #152 en: Febrero 15, 2015, 11:38:55 am »
Molan! Molan mucho!!

Los textos son fáciles de modificar? Lo digo principalmente por el tema de los críticos, que aun lo tenemos abierto

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #153 en: Febrero 15, 2015, 17:20:45 pm »
Jejeje solo como dato, no has traducido "Mission" , "Description" "Reward" los textos si pero los enunciado han quedado en inglés, muy majas no obstante ;)
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Desconectado kure

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #154 en: Marzo 04, 2015, 10:45:06 am »
Hola

Sí, los textos son muy fáciles de modificar, no hay problema para la tabla de críticos.

Respecto a los títulos, tenéis toda la razón!! vamos a modificarlo!!

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #155 en: Marzo 04, 2015, 12:47:48 pm »
Drawer ¿podria editarse el primer post para colocar el link de  descarga? asi resulta más cómodio si alguien empieza a leerlo y quiere probar, no tiene que navegar las 8 páginas hasta encontrar el link en castellano.

Saludos
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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #156 en: Marzo 04, 2015, 21:01:10 pm »
Es posible y tienes toda la razón! XD

Ahora lo pongo

Desconectado Drawer

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #157 en: Marzo 04, 2015, 23:26:54 pm »
Por cierto, el link en ingles que no lo encuentro?

Desconectado Enzorko

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Re:[Modulo] Subojetivos de escenario (pre-diseño)
« Respuesta #159 en: Marzo 06, 2015, 15:55:05 pm »
Actualizado provisional