Autor Tema: Magia del Caos [En desarrollo]  (Leído 12364 veces)

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Re:Magia del caos
« Respuesta #20 en: Noviembre 04, 2014, 14:08:56 pm »
La magia de Tzeentch tradicionalmente ha sido ofensiva pura. Tiene 8 hechizos y 1 ya es no ofensivo.

La manera de "arreglar" la fuerza aleatoria es darle más fuerza a los hechizos, o poner alguna habilidad que dé +1F a los hechizos de Tzeentch o que permita repetir las tiradas para ver su F. De esta manera no se descontrolarían los secuaces lanzando hechizos.

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Re:Magia del caos
« Respuesta #21 en: Noviembre 04, 2014, 14:11:56 pm »
La marca exaltada te podria permitir hacer algo del estilo de la pólvora, tirar dos dados y quedarte con el más alto.

Desconectado Enzorko

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Re:Magia del caos
« Respuesta #22 en: Noviembre 04, 2014, 14:54:39 pm »
Ok, yo del caos ni idea jejeje lo dejamos en ofensiva entonces
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Re:Magia del caos
« Respuesta #23 en: Noviembre 04, 2014, 16:24:24 pm »
Lo de la marca exaltada no lo veo. No todas las bandas pueden tener marcas exaltadas (solo la de GdC), y ellos mismos van a llegar a tener 1 ó 2 con mucha suerte. Además, he visto que ya existe este regalo de Tzeentch:

Torrente de Energía
Los hechizos con atributo de fuerza que lance el héroe tendrán +1F, hasta un máximo de 10.

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Re:Magia del caos
« Respuesta #24 en: Noviembre 04, 2014, 19:43:37 pm »
Pues con eso ya lo tienes.

Por cierto, el hechizo 1 no es muy bestia con esos 1D3 impactos? Hay que tener en cuenta para la dificultad que tienen bastantes bonos para lanzarlo (la marca ya les da +1 y luego el saber)

Berserker de Basmol

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Re:Magia del caos
« Respuesta #25 en: Noviembre 07, 2014, 21:37:04 pm »
Yo he jugado bastante Poseídos y veo que no está mi hechizo favorito del Caos, Ojo Divino. ¿ Lo veis muy cafre?.

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Re:Magia del caos
« Respuesta #26 en: Noviembre 07, 2014, 21:39:56 pm »
Básicamente es el Regalo del Caos.
« Última modificación: Noviembre 07, 2014, 21:41:53 pm por Shandalar »

Berserker de Basmol

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Re:Magia del caos
« Respuesta #27 en: Noviembre 10, 2014, 11:34:18 am »
Pues me gusta más el antiguo. Siempre se lanzaba al tipo más fuerte de la banda, se le subía la resistencia y para adelante sin tener que lanzarlo más. Y si salía un 1 en el dado, pues fuera de combate sin tabla de heridas. En fin, cuestión de gustos. Para mi era mi hechizo favorito para lanzar a un poseido con RES 4 o 5 y si tenía curtido (habilidad antigua +1res en cuerpo a cuerpo) a ver quien es el guapo que lo echaba abajo. Habrá que buscarse la manera con el regalo.

Desconectado Shandalar

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Re:Magia del caos
« Respuesta #28 en: Noviembre 10, 2014, 14:15:27 pm »
Pues por eso lo cambiamos, estaba bastante subidito, xD.

Berserker de Basmol

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Re:Magia del caos
« Respuesta #29 en: Noviembre 10, 2014, 14:20:26 pm »
Eso es lo que quería saber, si era sobrado.  ;)

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Re:Magia del caos
« Respuesta #30 en: Noviembre 16, 2014, 11:55:01 am »
El Pandemonium es un no hechizo actualmente, en la partida que probamos la manada(sin marcas) vs demonios de tz ese hechizo no sirvio de nada comparado con el resto de la banda de demonios, estoy preparando la banda de la manada con la marca de tz entran 4 heroes 1 ungor 1 gor y 1 mastin los 5 que pueden llevar marca la llevan ( son 100co) si me salen 4 con pandemonium adios a la inversion (poco probable pero puede pasar)
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Re:Magia del caos
« Respuesta #31 en: Noviembre 16, 2014, 12:11:23 pm »
Es dificil, tienes un 1 entre 1296 posibilidades de que te pase!

Habrá que darle un buen repaso a estas magia caoticas...

El pandemonium se hablo de cambiarlo?

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Re:Magia del caos
« Respuesta #32 en: Noviembre 16, 2014, 12:22:31 pm »
Yo hablé de cambiarlo... se puede o una de dos, o mantener el nombre y dar un efecto totalmente diferente, o poner otro hechizo.

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Re:Magia del caos
« Respuesta #33 en: Noviembre 16, 2014, 13:15:30 pm »
Si no me equivoco se hable de darle una vuelta, ya se q lo suyo es magia de ataque pero un muro de fuego que se quede quieto y si lo cruzas tiras ataques flamigueros (4+d3+1) y un atake f3 estaria bonito
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Re:Magia del caos
« Respuesta #34 en: Noviembre 16, 2014, 13:25:06 pm »
Falta uno de provocar mutaciones!!

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Re:Magia del caos
« Respuesta #35 en: Noviembre 16, 2014, 13:44:05 pm »
Pero mutaciones permanentes? Tengo varias ideas sobre un hechizo así, el mítico Rayo de Transformación, pero me da miedo que sea demasiado salvaje.

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Re:Magia del caos
« Respuesta #36 en: Noviembre 16, 2014, 13:54:49 pm »
Más temporales no? Sino alguna banda "nazi" te la cargas...

Se me acaba de ocurrir que un hechizo que estaria muy guapo seria uno que inmovilice a un tipo durante X tiempo, proceso durante el cual un horror rosa/azul le sale por la boca.

Ilustracion del hechizo jeje: http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140418193259/labibliotecadelviejomundo/es/images/b/b2/Horrific_Favour.jpg

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Re:Magia del Caos
« Respuesta #37 en: Noviembre 16, 2014, 14:22:14 pm »
Esa ilustración ya la había visto, mola, xDDDD

Se me ocurre ésto:

Rayo de Transformación: dificultad 8+

Misil (12UM). La miniatura enemiga sufre un impacto de F1D6 que niega las tiradas de salvación. Si es herida, debe de efectuar un chequeo de resistencia. Si lo supera, recibirá una mutación aleatoriamente hasta el final de la batalla. Si lo falla, un Horror Azul surgirá de ella y se trabará en combate automáticamente con ella, considerándose que el Horror Azul ha cargado, y además si era su última herida deberá tirar en la tabla de heridas graves inmediatamente. Si debe de ser borrada de la hoja de banda, se convertirá en un Engendro del Caos bajo tu control inmediatamente.

Esa es la idea. Queda la duda de qué pasa con el Engendro y el Horror Azul después de la batalla, y el nivel avanzado y experto.

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Re:Magia del Caos
« Respuesta #38 en: Noviembre 16, 2014, 14:36:06 pm »
El rayo de la transformación clasico que hacia en WF?

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Re:Magia del Caos
« Respuesta #39 en: Noviembre 16, 2014, 14:38:01 pm »
Era mucho más bestia. Básicamente era algo como que si el tío fallaba el chequeo de R se convertía directamente en un engendro del Caos.

En 8ª edición lo han adaptado como el "Rayo del Cambio", que funciona como un lanzavirotes de F1D6+4. Vamos que no se parece en nada al original.