Si aun no esta clara la regla especial XD
A ver, seria empezar con un perfil malo:
M4 HA2 HP2 F3 R3 H1 I2 A1 L10
Incluso con algo peor de este estilo:
M3 HA1 HP1 F2 R2 H1 I1 A1 L10
La clave estaria en que si queda Fuera de combate pero no muere, crece un punto de R o H (hasta unos máximos), tal vez TSA tambien? Un poco que cambie esto según quede Fuera de combate, para representar que se va adaptando. Por ejemplo, si queda KO por fuego que gane cierta resistencia frente al fuego.
Luego si consigue cargarse gente o realizar determinadas tareas, va mejorando otros atributos o adquiriendo habilidades.
Le meteria alguna regla que lo hiciese dificil de matar (puede ser alguna en plan que los 5 no son Fuera de combate, por eso de que es una cosa extraña) o que solo muriese con un 1 en la tabla de heridas graves.
Otra cosa que lo podria hacer peligroso es que pudiese "aprender" mejoras que tengan los otros experimentos de la banda. Con los atributos solo podria mejorar +1HA incluso si hay varios tipos de los que mejorar esto, pero si hay alguno con +2HA, entonces puede llegar al +2HA
Le añadiría sin cerebro y que segun consigue cosas aumente el valor de banda (o en el momento en que se crezca lo aumente como buen bicho gordo...)
En su versión de inicio me lo imagino algo así como un Flaber o un Ditto pequeño