Creo que si va a ser un hechizo sencillo y muy común para estos debería ser una lista de 1D6. Algo similar a ésto:
Bendición de Tzeentch 7+
Por cada nivel de magia de Tzeentch que tenga el lanzador reduce un punto su dificultad de lanzamiento (hasta un mínimo de 4; alguien con magia básica lo lanza a 6+, con avanzada a 5+, etc). Tira 1D6 en la siguiente tabla y aplica los efectos sobre el lanzador, todos los efectos duran 1D3 turnos y hasta que no desaparezcan no puede volver a invocarse la bendición de Tzeentch (es mejor no invocar su cólera, si concede una bendición en concreto a un guerrero en particular por algo será...):
1- Realiza un chequeo de L, si lo falla la miniatura recibe tantos contadores de fuego como su valor de L, si lo supera recibe la mitad de contadores redondeando hacia arriba.
2- Los ataques básicos del guerrero ganan Ataques Mágicos y Ataques Flamígeros (6+, 1D3), si ya tenía Ataques Flamígeros por otra fuente éstos siempre provocarán 1D2 contadores de fuego adicionales al prender.
3- +1 a la tirada de dificultad de un hechizo que utilices (puedes aplicar el bonificador en cualquiera de los 1D3 turnos que dure la bendición, al usarlo desaparecen los efectos de la misma y podrás volver a lanzar la bendición con un +1)
4- +1TSE
5- Gana una Mutación aleatoria
6- Tira dos veces en ésta tabla repitiendo los 6s