La variedad es buena (de la propuesta de Anselmo hablo), y lo de las armas enjoyadas y de material es lo que me ha inspirado más en lo de hacer tablas.
La idea de la tabla es dar una variedad que no podemos conseguir con el sistema de tablas actuales. Hay muchisimos objetos, sobretodo de miscelanea que nunca aparecen. El sistema sería algo así como decir por ejemplo, en lugar de que aparecen a 4+ Loto Negro y a 4+ Sombra Carmesi, pues tiras 2D6 y por cada 4+ tirarias a sacar un veneno aleatorio.
Otra opción, incluso combinable, es sacar varios tipos de enclave en plan Tesoro, Armeria, Despojos de batalla, etc...
En cualquiera de los tipos de tablas, al ser más o menos estandar podemos permitirnos hacerlas mucho más grandes, y se pueden reutilizar para resultados de exploración, sucesos aleatorios, etc... No solo para recompensas de campañas.