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Defender el Botin [TESTEO]

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Rhisthel:

DEFENDER EL BOTÍN(solo dos jugadores)A menudo, una banda encuentra un edificio repleto de fragmentos de piedra bruja y es desafiada por una banda rival. Esto suele provocar un conflicto, ya que es bastante improbable que ninguno de los bandos esté dispuesto a abandonar con facilidad el botín encontrado.

La banda con el menor número de guerreros es automáticamente la defensora. Si ambos bandos tienen el mismo número de guerreros, tira un dado.

ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA
El primer edificio en colocarse deberá hacerce en el centro del escenario, ese será el objetivo del escenario. Colocad 4 fragmentos de piedra bruja que siguen las reglas generales para colocar fragmentos, adicionalemente, tampoco no podrán colocarse en la zona de despliegue del defensor.

DESPLIEGUE
El defensor utiliza despliegue Central. La banda atacante despliega a 6 UM o menos del borde de la mesa de juego. Ten en cuenta que el atacante puede dividir la banda para que entre por bordes diferentes si así lo desea.

INICIO PARTIDA
El atacante empieza.

FINAL DE LA PARTIDA
Si al finalizar el turno del defensor, el atacante mantiene ocupado (ver pg. 101 del Reglamento) el edificio central, la batalla termina.

Duración Variable (7)

CONDICIONES DE VICTORIA
Si al terminar la partida solo queda una banda, dicha banda ganará la partida. En caso de que haya varias, ganará aquella que tenga ocupado el edificio central.

EXPERIENCIA Y RECOMPENSAS
Primera Sangre, Intocables

Cada banda ganará un fragmento de piedra bruja por cada una de las siguientes condiciones que cumpla:
- Tener algún miembro de la banda dentro de la casa al terminar la partida.
- No haber ningún enemigo dentro de la casa al terminar la partida.
- Terner más héroes que el enemigo dentro de la casa al terminar la partida.

Rhisthel:
Comentarios realizados en el site anterior

Drawer:
Este escenario para dos jugadores es el mismo que Ocupar para multijugador?

Ocupar es con varios edificios, este es con uno solo... Cambio la pregunta...

Veis factible hacerlo multijugador sin convertirlo en una mansion del hechicero?

Shandalar:
Malamente, xD. Básicamente la Mansión es este escenario con un par de adornos en multi.

Drawer:
Podriamos poner este como la version de 1vs1 de la mansion del hechicero entonces.

Al haber mas gente, lo logico es dar alguna ventaja extra a la banda defensora

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