Los Dragones Sangrientos terminan siendo vilmente linchados. Si juegas contra ellos no te olvides de la regla de Abrumar (Tienen -1HA si estan trabados con 2 o más enemigos). Una vez que tengas a uno, atacale con todo lo que puedas. Otra opción es buscar sus secuaces o los que tengan solo una herida/poca armadura y hacer bajas. Ten en cuenta que al ser pocos, con 2 bajas seguro que tienen que chequear retirada, y con 3 les haras chequear todos turnos. Creo recordar que tenian L8 que no esta mal pero tampoco es especialmente alto...
Nota: Ahora que el maestre tendra reanimación tendras que tener en cuenta que puede que reanime los secuaces que mueran...
Sobre el liche hay mucho que decir... XD
El liche es una banda que hay que combatirla de forma distinta a las demás y por eso suele repartir muchos amor por el mundo... Lo que hay que tener en cuenta es que hay muchos bichos que se buffan entre ellos y es a esos a los que tienes que pegar. Luego van a tener mucha gente que levanta los secuaces caidos así que tienes que ocuparte de eso... Esta hay que conocerla... Voy a tener que hacer guias de uso y enfrentamiento con algunas bandas XD Por partes:
-Liche: Es el tipo gordo y el que deberia ser protegido a toda costa. Lo normal es que tenga mucha gente por delante y lance algun conjuro por detras. Tendra el hechizo de nigromancia y otra más, condenación u horror eterno pueden dar bastante mal. A tiros tiene suficientes heridas para sobrevivir, pero si consigues trabarte con el lo vas a reventar. El problema es que te va a superar en número, pero siempre puedes ir forzando la situación sabiendo que el hará lo que sea por evitar ese combate.
-Nigromante: En solitario es inofensivo completamente. Solo conocera reanimación. Es un buen objetivo a abatir puesto que no es No muerto y no va a llevar armadura. Es uno de los pocos con Foco de Energia (solo el niga, el lich y los necrolitos lo tienen, así que las tropas para correr deben mantenerse cerca de alguno de estos tipos y ninguno es bueno en combate!!)
-Rey esqueleto: No tiene demasiada pegada, pero como se le ocurra al otro ponerle escudo, espada y armadura. Si se traba con algo lo va a dejar inmovilizado muuuchos turnos... Es realmente resistente y además lo tienes que matar dos veces. Intenta que no te bloquee algo importante.
-Caballero maldito: El tipo más querido por todos los que juegan con esta banda. Lo de los chequeos te puede fastidiar mucho. Lo ideal sería tumbarlo a tiros, con R3 y 1H no es demasiado duro. Si no es posible, lo ideal seria que fuese el primero en caer (Lo normal es que en tu turno escojas tu el orden de los combates, no recuerdo si lo pusimos asi en el reglamento, pero normalmente se juega así. Así que si empiezas tu la carga, puedes jugar con las intercepciones para dejarlo KO). Su punto debil es que debe de estar demasiado cerca del combate para usar su habilidad. Con R4 resentiras menos la habilidad que otras bandas
-Tumularios: Cumplen con la función de ir acabando con los objetivos debilitados. Son buenos, pero no deberias de centrarte en ellos salvo que lo tengas facil y puedas eliminarlos. Ten en cuenta que al ser heroes no pueden ser reanimados ni se ven afectados por la mayoria de potenciadores
-Esqueletos y zombis: La carne de cañon, su funcion es ser bufados, morir, ser revividos y en ocasiones y por accidente acabar con alguien. Los esqueletos, bien equipados pueden convertirse en maquinas de matar... en grupo y con alabarda eran bastante bestias. Interceptaban bastante distancia, pegan con alcance y si ya van dopados y con ataque extre que les de el aura del negrolito y una sombra anda cerca... La fiesta!! La configuración más normal de inicio es con dos dagas. Los zombis van y vienen según las bajas. Salvo estorbar no deberian de hacer más
-Necrolitos: Sirven para reanimar y ser reanimados. El bastón tiene a efectos practicos P2, tiene P1 pero te quita un punto de armadura hasta el final de la partida, asi que no te timaron. El problema que tienen es que no soportan un tiroteo porque cualquier bala perdida con su R3 y sin TSA lo va a abatir. Si llevan TSA no reviven. Personalmente en todas partidas que jugue con estos tios no consegui acertar ni un maldito tiro, pero eso era mala suerte XD
-Sombras: Es genial este secuaz. Para combatir no son demasiado poderosas, pero sus 2 heridas y la TSE de etereos las hacen resistentes. Pueden bloquear camperos o incluso cazarlos si no son muy fuertes. Pero lo que realmente las hace interesantes son sus auras. Por un lado tienen Terror, que si la pones en el lugar adecuado en el momento justo puedes darle la vuelta a un combate. Por el otro te da a +1 para herir y la tabla de heridas para cargarte gente. Ese bono extra es lo que mata una vez han conseguido bloquearte...
-Castellanos: tios duros donde los haya, se puede pegar con un ogro y varios tios a la vez y aguantar el tipo. Esa R6 y forzar a repetir las tiradas de la tabla de heridas lo hace realmente dificiles de matar. Si consigue dar algun golpe no tiene mala fuerza. Este tipo no se puede revivir, pero tampoco te centres demasiado en el. Puede ser que trabes mucha gente que deberia de estar en otra parte y no consigas nada. Eso si, con la magia muere mucho más facil. Si tienes ataques magicos disponibles o algun hechizo, darle a este tipo no estaria nada mal...
En general contra la reanimación hay dos opciones. Anular o saturar. Anular es cargarte a todo tipo que reanime. En este caso, el niga y el lich y para terminar el necrolito. Saturar es lo contrario y se basa en causar más bajas de las que puedan reanimar. Si te cargas 3 tios pero solo pueden intentar levantar a 2, pues ya sabes. Los fallos al reanimar tambien suceden y a veces son Disfunciones... Otro punto es que liche que lanza reanimación, no lanza otro hechizo... Un buen metodo puede ser lanzar los esqueletos a sitios donde se coman heridas (un rio torrencia, edificios en llamas) o no molesten mandarlo a la planta baja. Las maniobras pueden ser practicas contra ellos
El que juegue con el liche tiene dos planteamientos para empezar:
a) Va con todos heroes y algun secuaz. La banda flojeara bastante la primera partida pero luego en cuanto compre esqueletos cogera mucho poder. Si no es masacrada, recolectara más piedra bruja, lo que implica que el liche se inchara mucho.
b) No coge todos heroes, lo lógico es prescindir de uno de los tumularios. Esto permite comprar secuaces en mayor número y calidad. Ten en cuenta que es sobre los secuaces sobre quien se hace la mayoria de las habilidades.
En resumen, trata de cargar a los tipos importantes, los que dan bonos y . Cuanto más separados esten mejor para ti y menos bonos se darán entre sí. Si se juntan cosas de plantilla de area. La banda se hace bastante lenta si pierde a la gente con Foco de Energia. Cosas para pegar a varios bichos del tipo de barrido con armas a dos manos y similares te pueden resultar utiles. Recuerda un punto importante, si todos con los que estas trabado estan derribados puedes cargar a otro. Aguantar una carga de la carne de cañon para luego quedarte tu turno con posibilidad de contraatacar con los que se han quedado sin oponente en pie puede ser una estrategia interesante, aunque algo arriesgada (cuidado con el caballero y las sombras!!).
Y como decia aquel... Conoce a tu enemigo mejor que a ti mismo!
