Autor Tema: Culto de Grimnir  (Leído 50513 veces)

Desconectado Drawer

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #440 en: Noviembre 20, 2019, 12:58:01 pm »
Cuál es el más actualizado?? Voy un poco perdido en bandas, que lo mío es el nativo XD

Desconectado DaniDiablo

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #441 en: Noviembre 20, 2019, 14:07:40 pm »
Por ultimo ya, que soy muy pesado. La cerveza de troll quedo en dar Abrir Hueco a cambio de un-1 a iniciativa. Cuanto dura? 1 turno, 1d3, la partida?

Desconectado Drawer

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #442 en: Noviembre 20, 2019, 17:52:58 pm »
jaja no te cortes de preguntar

En este casi si que me pillas completamente fuera de juego, pero pregunto a los expertos, es buena pregunta!!

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #443 en: Noviembre 20, 2019, 18:01:15 pm »
No se llegó a concretar jamás. Yo diría que el efecto durase 1D3 turnos. Tampoco se concretó su rareza ni coste.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #444 en: Noviembre 04, 2021, 20:06:27 pm »
Porque tengo muy poco tiempo últimamente, pero esta banda está también duramente bajo el punto de mira. Veo el resultado actual muy bizarro comparado con la estructura de otras bandas.

Algo voy fraguando para mantener hasta cierto punto el alma de los trasfondos pero meter algo como “puntos de gesta” o algo así para simplificar las cosas. Veré a ver qué se me ocurre.

Desconectado Shandalar

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #445 en: Noviembre 04, 2021, 21:56:36 pm »
Sí, necesita un pequeño toque. Y la idea de que no hay un Jefe como tal creo que hay que descartarla y que tengan un jefe como todo el mundo.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #446 en: Noviembre 05, 2021, 12:17:48 pm »
Sí, eso es lo que más TOC me da

Desconectado Drawer

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #447 en: Noviembre 05, 2021, 12:53:18 pm »
Quizás el sacerdote como lider "formal"?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #448 en: Noviembre 05, 2021, 22:34:00 pm »
Lo pensé, pero se me hace un caso similar al de los Hombres Lagarto y el chamán eslizón como jefe. Sí pero no, creo que un matador pepino debería ser el Jefe, es el que en parte les inspira y en una banda en el que el cuerpo a cuerpo es lo icónico un semi lanzador de plegarias no debería mandar.

Desconectado Drawer

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #449 en: Noviembre 08, 2021, 11:34:32 am »
Principe matador entonces? Supongo que se le podría poner los trasfondos únicos

Por cierto, los tatuajes habría que echarles un ojo. Echo en falta bonus defensivos y cosas como lo del terror me parece demasiado duro, la verdad

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #450 en: Noviembre 10, 2021, 22:55:41 pm »
Sí, habría que tirar por esa línea. El de Terror en esencia son 65 co y una cantidad bastante elevada de experiencia así que en ése aspecto no lo veo tan descabellado.

Tampoco es que vaya a sufrir si se quita pero no sé, a los niveles en los que se obtendría ya se tienen bastantes herramientas/atributos para combatirlo.

Desconectado Shandalar

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #451 en: Noviembre 11, 2021, 01:31:40 am »
El jefe debería de ser un súper matador, el "mentor" de todos ellos.

Sobre los tatuajes, no veo mal tocarlos, al igual que el resto de sistemas de la banda. Están incompletos.

Desconectado Drawer

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #452 en: Noviembre 17, 2021, 13:17:56 pm »
El terror en alguien que reparta bien es bastante duro porque comba. Por un lado es protección por linchamiento, por otra, suma "bajas" al combate con los que huyen en vez de pelear

Va, matador jefe pues

Desconectado Shandalar

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #453 en: Noviembre 18, 2021, 03:01:30 am »
1 Matagigantes: 75 coronas de oro

M3 HA5 HP3 F4 R4 H1 I3 A2 L9

Peana: pequeña.
Raza: Enano - Dawi.
Equipo: un Matagigantes puede equiparse con armas de la lista de equipo para Matadores.
Reglas Especiales: Jefe, Cazador de Monstruos (habilidad del Culto de Grimnir), Una Historia que Contar.

Desconectado Drawer

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #454 en: Noviembre 18, 2021, 12:29:55 pm »
Podríamos reorganizar las reglas especiales de la banda:

- Matador debería incluir lo que dice arriba más cazador de monstruos y una historia que contar (esta última solo se aplica a los héroes)

- No es un Matador habría que quitarla y poner Matador en el resto

Lo veo bien al matagigantes

Desconectado VictionMartell

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Re:Culto de Grimnir
« Respuesta #455 en: Noviembre 24, 2021, 15:53:00 pm »
Al sacerdote le pondría un saber con lo que ya hay para unificarlo con el resto de lanzadores de plegarias, al fin y al cabo es un sacerdote, la historia que contar no  me termina de convencer un sistema de sobrenombres puede que fuese mejor, los defectos ni me gustan ni me dejan de gustar pero los trasfondos de los matadores veteranos si que lo pondría para todos los heroes matadores.

Acabo de fijarme tmb en el equipo y las hojas torbellino son un canteo que no veas, si que son bastante raras, pero por la pasta que valen son par, imparables, te dan ataque extra cuanda cargas o te cargan, alcance y además si cargas tu ese mismo turno metes un impacto automático, ¿no es como demasiado?
« Última modificación: Noviembre 25, 2021, 13:41:25 pm por VictionMartell »