Bueno, retomando el tema de nuevo, los últimos detalles:
1) Meter la bomba de fuego como "Poción/brebaje", vale que no se bebe, pero tampoco se bebe el aceite de prender ^^
Aquí nos haría falta también meter agua/cantimplora (quizás mezclar con la petaca??). El uso de ese objeto sería contrarrestar flamigeros (quitando contadores y/o dando penalizadores a prender) y contrarrestar efectos del calor (la climatología igual necesita un pequeño repaso). Adicionalmente podría usarse como arma contra gente vulnerable al agua, pero esto es muy circunstancial. Es importante comentar que el agua bendita puede utilizarse así, pero sale demasiado cara para esto y es un poco blasfemia XD XD
2) La regla de Alquimia (nivel). Entiendo que debe permitir conseguir descuentos para Pociones y brebajes, Venenos y Drogas (cada una una especialidad, igual que un saber, o cualquier alquimista puede pillar cualquiera de los otros?? Cómo lo veis?). Por cada nivel de alquimia (basico = 1, avanzado = 2, etc...) tienes 1D3-1 "descuentos" (si no busca objetos raros). Los objetos en los que apliques el descuento no tendrán coste variable, pero el coste no puede reducirse a menos de 1co. Tras repartir los descuentos y pagar los costes, debes tirar a ver qué tal salen los experimentos. Tira 2D6 por cada objeto (como si los buscases en el mercado, se pueden aplicar bonos de búsqueda?) y suma +1 por cada descuento por encima del primero aplicado. Si superas la tirada, consigues el objeto, si la fallas, no obtienes nada. Estos objetos no pueden venderse, pero las pociones y brevajes no deben tirar a ver si funcionan correctamente
3) Con el tomo me quedan dudas... Bien podría ser que funcionase como un tomo de magia y te de niveles, pero no me parece nada despreciable si se puede emplear para repetir los dados para ver cuantos descuentos se consiguen (estilo el familiar). Quizás incluso podrían incluir dos objetos distintos (el tratado y algo así como material de laboratorio). Otra opción que se comentó es que el tratado te haga considerarte como que tienes +1 nivel de alquimia