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Dudas / Re:Conflicto en cuanto a tamaño de peanas.
« Último mensaje por Drawer en Abril 09, 2021, 12:45:57 pm »
Sí, sí, paso el asunto a Von Carstein por ejemplo

Bárbara es coherente porque tienes "humanos" forzudos que la emplean, pero ya el referente de grande es un ogro o un troll y un vampiro suele ser más "compacto", strygois y compañía a parte
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No Muertos / Re:Piratas No Muertos
« Último mensaje por Shandalar en Abril 08, 2021, 14:13:02 pm »
No me he olvidado ehhh. Estoy preparando un macropost con los cambios y modificaciones que haría de tu lista :)
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Humanos / Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Último mensaje por Shandalar en Abril 08, 2021, 01:34:59 am »
Pues la verdad es que sí, hay que mejorarla.

Un tema que me lleva mosqueando tiempo es la Vestimenta Clandestina. Demasiado jaleo. Probablemente lo mejor sería quitarla y dar otras reglas especiales a la banda más ligadas a la caza de brujas y herejes en sí misma, rollo una tabla de objetivos con mejoras globales. Rollo si matan a un hechicero pues ganan X, pueden intentar prender fuego a gente y si les queman vivos ganan Y, etc.
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Dudas / Re:Conflicto en cuanto a tamaño de peanas.
« Último mensaje por DaniDiablo en Abril 07, 2021, 14:28:15 pm »
Si, yo también creo que la grande es demasiado, pero no sé, un vampiro es al final un bicho considerable, quizá la peana Bárbara no sea tanta locura
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Dudas / Re:Conflicto en cuanto a tamaño de peanas.
« Último mensaje por Drawer en Abril 07, 2021, 13:11:42 pm »
Separaría la duda en dos partes:

- Por un lado, el tamaño y forma (redonda vs cuadrada) de las peanas no lo tomaría como algo estricto sino más como una orientación. Eso sí, la idea es que no se vaya mucho y tendría a mano una peana del tamaño correspondiente para poder utilizar de proxy en algún momento puntual que pueda existir dudas (lo mismo que las siluetas, que las tenemos definidas en el reglamento pero luego no las tenemos en las bandas...)

- Por otro, quizás valga la pena replantearse si los vampiros deben tener peana pequeña o bárbara. Esto se podría comentar en alguna de las bandas vampíricas. Personalmente, la de ogro me parece excesiva para lo que representa, que son vampiros más de andar por casa que grandes amenazas mundiales (el original era un ser que llevaba unas cuantas décadas chupando ratas en sótanos, por ponernos en contexto XD)
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Humanos / Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Último mensaje por Drawer en Abril 07, 2021, 12:48:27 pm »
Venía a decir lo mismo al ver las fotos de Vesemir y la rubia jajajaja Guapisimas las minis

Por cierto, se quedó pendiente el tema del rosario y la dispersión/RM, que parece algo escasa en la banda (quizás deberían tener acceso rebajado a los amuletos que la conceden)
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Humanos / Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Último mensaje por Shandalar en Abril 05, 2021, 18:55:28 pm »




Ha llegado la hora de revisar esta banda, xD
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Dudas / Conflicto en cuanto a tamaño de peanas.
« Último mensaje por DaniDiablo en Abril 05, 2021, 09:32:10 am »
Hola de nuevo.

Esta vez quería tratar el tema del tamaño de las peanas para algunas miniaturas.

Resulta que, al menos en mi grupo, es bastante habitual emplear miniaturas de games workshop para representar a las diferentes bandas de este maravilloso juego, pero encarando una partida el otro día me di cuenta de una cosa.

Jugaba una banda de no muertos, con un vampiro como es habitual, y resulta que este tiene peana pequeña. Esto es equivalente a las peanas que se usaban en los tiempos de Warhammer fantasy, pero ahora la mayoría vienen en peanas de 32mm (lo que sería peana Bárbara en estos términos). Supongo que gran parte de las marcas alternativas, a su vez, tratan de imitar a estas, por lo que emplearán el mismo tamaño (lo cual, para los que también jugamos a AOS, es un fastidio, ciertamente, al no poder emplear las mismas minis en ambos juegos). Hablo de vampiros, por qué es el ejemplo que me surgió, pero es posible que a alguna otra miniatura también le ocurra.

¿Que pensáis de esto?

PD: Está duda me surge de cara a pensar en las nuevas miniaturas de cursed City, y de pensar como de guay quedaría una banda con estas, pero su vampiro va en peana de 40mm, y el nuevo que se pondrá a la venta con Soulblight igual! Tamaño ogro. Por suerte, está banda de direchasm nueva si vienen en peanas de 32
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No Muertos / Re:Piratas No Muertos
« Último mensaje por Shandalar en Abril 02, 2021, 16:06:30 pm »
Currada espectacular.

Voy a leerlo todo bien y te digo!
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Dudas / Re:Pistolas en Cuerpo a Cuerpo
« Último mensaje por Drawer en Abril 02, 2021, 13:29:11 pm »
Buena pregunta! Pongo la regla en cuestión:

Citar
Disparar en combate: El arma puede dispararse en el primer turno de
combate cuerpo a cuerpo, y siempre se resuelve por orden de iniciativa.
Este disparo tiene un modificador de -1 para impactar si cargó o de
-2 si fue cargado. Utiliza la Habilidad de Proyectiles del guerrero para
determinar si impacta o no. Este ataque es adicional a cualquier ataque
en combate cuerpo a cuerpo. Esta regla se beneficia de “Disparos
múltiples”. En un mismo turno no pueden utilizarse esta regla con más
armas de las que se pudieran disparar en una fase de disparo.

Para beneficiarte de esta regla, no necesitas equiparte las pistolas, por lo que puedes empuñar las de armas cac normalmente. Eso sí, tienes dos restricciones importantes: 1) solo lo puedes emplear en la primera ronda y 2) No puedes emplear más armas que las que pudieras disparar de vez en una fase de disparo (p.e. si tienes una ristra y cuchillos arrojadizos, deberás escoger).

Es importante destacar también que las pistolas por ser armas de Pólvora, si la empleas en tu fase de disparo no las podrás utilizar si te cargan ese turno!

Respecto a la otra pregunta, estos ataques se consideran de cuerpo a cuerpo, por lo que por ejemplo podrán ser parados. En el caso de una mini con armas a 2 manos y escudo, podría optar por dos estrategias:

a) Agresiva: Cargar con el arma a dos manos. De esta forma pegaría más fuerte, pero no se beneficiaría del escudo. Dado que el Ataca último se compensa con el Ataca primero de cargar, pega por iniciativa, así que si la tiene más alta que el otro, podría dejarlo KO antes de que dispare las pistolas.

b) Defensiva: Cargar con el escudo (y la daga gratis si no hay nada más). En este caso se beneficiaría de la TSA y Parada del escudo, incluso podría combinar con alguna maniobra. Pero pegaría más suave. Al turno siguiente podría cambiar de armas y dado que ya pegaría último por las a2manos no tiene mucho penalizador el cambio

En caso de que el de las a2manos llevase pistolas, estos ataques se resolverían independientemente del arma a dos manos, es decir, no pegarían último como los ataques normales.

Resumiendo, el disparar en combate se comporta como si fuesen (para bien o para mal) ataques cuerpo a cuerpo adicionales, similares a llevar múltiples armas o botas remachadas, aunque mantienen la peculiaridad de utilizar la HP.
Antes de esto utilizabamos otros mecanismos más realistas, incluso llegaron a ser disparos antes de las cargas, pero estaban bastante rotas y al final optamos por algo intermedio entre realismo y funcionabilidad/simpleza
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