Bueno, en el reglamento tenemos que las buscan con Raro 5, aunque sino se podría poner que directamente sean comunes. Había pensado que igual se podía combinar con las ropas de seda, pero entonces quedaba un tanto roto en el caso de los HL (superan primer chequeo, después tirando dado extra y repitiendo!)
Me parece que para los efectos extras de las reliquias lo mejor es que tomen cualquier otro objeto y se tome una interpretación distinta. Por ejemplo, no es que se vista de ropas de seda muy caras el jefe, sino que ha conseguido una reliquia con la que se consideran invencibles, y no es que se rasguen las vestiduras, sino que si pierde el jefe, se creen que es falsa. Vamos, análogo a lo que se hace con este objeto en particular, que no tiene mucho que ver lo que significa para un sacerdote de Sigmar que para un guerrero de Khorne
Por cierto, pondría que en Exploración siempre sacan punto de experiencia por salvar esas pobres almas (dejando ambiguo si realmente se portan con caridad o con antorchas xD A efectos de juego han conseguido su objetivo). Si capturan un héroe enemigo les daría la opción de poder negociar (salvo con facciones de Caos, Enano del Caos, No muerto o Skaven, o si la mini tiene Nacido del caos, claro)