Los pondria a ver, aunque con el ojo puesto no sean muy bestias. Eso si, las enfermedades las revisaria para que no sean simplemente para facilitarle la tarea al adversario de tu adversario en la proxima
edit:
Si eso, casi veria mejor descontrolar más a los iniciados que poner de base a los de R4 con FA
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Para las enfermedades no es que esten op sino que el beneficio de muchas no es para ti sino para quien juegue después con tu adversario. A lo que me refiero es que si tu dejas a una mniatura del rival fuera de combate, pues tienes cierto beneficio en el sentido de que el otro tiene un guerrero menos con el que atacarte, cumplir objetivos o simplemente le puedes forzar a chequear para no huir, tal vez incluso ganes experiencia. Sin embargo te da lo mismo que en la postpartida sobreviva o muera ya definitivamente (al rival no XD).
Por eso digo que cuando son efectos después de la partida que afectan al oponente y no le hacen nada durante la partida, el jugador skaven en este caso no consigue nada sino que el beneficio recae sobre el que le toca luchar contra la banda que ha enfermado.
Todo el desarrollo me encanta, pero si cambiaria algunos efectos para hacerlos más inmediatos y menos a largo plazo, aunque sea menos correcto trasfondisticamente.