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Elfos / Re:Guardianes Elfos Silvanos (Testeo)
« Último mensaje por Malekithputoamo en Febrero 16, 2022, 16:48:19 pm »
Soy un gran jugador (no por ser bueno sino porque los uso habitualmente) de elfos silvanos y en mi opinión solo tiene dos problemillas:

-El mas gordo de los 2 es la flecha enredadera esta muy muy y cuando digo muy es muy rota puedo hacer que alguien no juegue por nada y menos porque la pueden llevar los secuaces básicos. Creo que deberian poder oponerse al efecto de alguna forma o darle una vuelta a esa fleca.

-El segundo mas ligero es la falta de habilidades un poco, he jugado muchisimas veces esta banda y jamas me he puesto una habilidad de esta banda.

Gracias por todo vuestro trabajo.
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Defensores del Orden / Re:Inquisición Estaliana
« Último mensaje por El Vii en Febrero 01, 2022, 12:09:39 pm »
Yo creo que lo que menos complica el diseño de la banda es algo parecido a lo segundo: bloquear la configuración.

Es bueno que haya perfiles de héroes y secuaces variados, y que, en función de cómo lo configure el jugador, diseñe una banda de "fe verdadera" o de "moral laxa".

Aunque tampoco me terminar de quedar claro si es mejor dejarlo establecido o dejarlo como una recomendación. Porque al final son dos caras de la misma realidad.
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Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Último mensaje por Drawer en Febrero 01, 2022, 11:39:33 am »
Entonces con un único coste de reclutamiento van servidos, no necesitarían coste de mantenimiento (sería hacer lo mismo pero más barato)
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Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Enero 30, 2022, 19:27:13 pm »
Ciertamente está bien visto eso, diría que la segunda opción, que los extras sólo puedan ser reclutados (y mantenidos) con los excedentes de diferencias de VB
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Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Último mensaje por Drawer en Enero 30, 2022, 16:10:52 pm »
Veo bien lo de los rufianes, aunque siguiendo lo que comentaba Viction, quizás debieramos centrarlos más en servir para compensar diferencias de VB y no para hacer más bulto en bandas con mucha gente

Quizá que solo puedan estar una partida? O que los extras solo puedan ser reclutados por diferencia de VB?
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Miniaturas / Re:Escala Pintura 2021
« Último mensaje por Drawer en Enero 30, 2022, 16:04:39 pm »
Mi cuenta de minis se ha quedado en poco más de una docena, aunque tengo casi otros tantos orcos a punto de rematar... Tras estar hasta mayo manteniendo buena marcha pintando, el resto del año ha sido un tanto escasillo por complicaciones varias de la vida...

Pero bueno, ya sabeis que soy un optimista nato, así que este año vuelvo a plantearme los mismos objetivos del anterior, veamos cómo lo superamos!!
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Defensores del Orden / Re:Caballeros Andantes
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Enero 30, 2022, 01:10:51 am »
Hmmm, bueno la regla de Redención esa hace que se planten con 2A (aunque tampoco es fácil que se active), pero bueno, se puede replantear su concepto,

Tal vez mantener lo de Guardaespaldas (que está muy curioso para recibir tiros) y que ganen Curtido si activan la regla Guardaespaldas?. No sé si sería mejor quitarles lo del límite de dinero para equipo, simplemente indicar que tienen que ir a pie y con equipo que no supere las 30 co en general (piezas de equipo individuales, no la suma, que es como lo había planteado).
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Nativo / Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Enero 26, 2022, 20:29:19 pm »
Viendo las reglas de diferencias de Valor de Banda y demás propongo muy fuerte que el EA Rufián lo pueda coger cualquier tipo de banda, los veo muy útiles para emplear ese dinero extra que sólo sirve para EAs. En general creo que pueden ser muy útiles para hacer bulto, sobretodo para bandas de élite.

Creo que por trasfondo no termina de desentonar ya que en mayor o menor medida situaciones desesperadas requieren medidas desesperadas, y estos rufianes no es que sean gente chunga en sí, sino a mi entender gente que hace pocas preguntas y poco más. Sí que igual les bajaba un puntillo la I o el L. No dejan de ser chusmilla.
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Defensores del Orden / Re:Caballeros Andantes
« Último mensaje por Shandalar en Enero 24, 2022, 02:12:19 am »
Me mola mucho la idea y el concepto. Lo que no me convence tanto es su rol. Además, la banda ya tiene caballeros flojeras variados, para qué vas a querer otros? Intentaría ir por otro lado, rollo que sean más tochos y quizás algo estilo "flagelantes", no sé si me explico.
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Defensores del Orden / Re:Caballeros Andantes
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Enero 23, 2022, 23:47:36 pm »
Se me ha ocurrido esto como posible secuaz sustituto. No es una locura pero no contradice de forma muy directa el lore de Bretonia, así que puede colar. Como son activamente flojetes a posta, igual pueden ponerse a 30 co en vez de 35, acaban mejorando pero tienen unas cuantas limitaciones considerables:

0-3 Caballeros Penitentes: 35 coronas de oro

Los caballeros de Bretonia se guían por un estricto Código de Caballería, que determina las reglas a seguir para ser buenos caballeros. Si un caballero viola alguna de estas "reglas de honor", algo raro, pero que a veces puede suceder si tiene que enfrentarse a fuerzas abrumadoramente superiores, el caballero intentará redimirse. Para conseguir redimirse el caballero tendrá tres opciones: marchar en busca del Grial; ponerse al servicio de una dama u otro caballero de nivel superior, hasta que este considere que se ha redimido de su falta; o, llevara a cabo alguna hazaña de armas que sea más meritoria que su acto de deshonor. Estos caballeros harán cualquier cosa para recuperar su honor perdido, y tratarán de demostrar su valía anteponiendo la seguridad de sus superiores a la suya propia y defenderán fervientemente los dogmas de los caballeros a los que sirven.

M4 HA4 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L6

Peana: pequeña

Raza: Humanos

Equipo: Lista de Caballeros

Reglas Especiales: Caballeros de Bretonia, Penitentes, Guardaespaldas (Jefe de la banda y Damisela Errante), Redención

Penitentes: Debido a haber faltado al código de Caballería, pese a ser Caballeros de Bretonia, los Caballeros Penitentes no cuentan con la Bendición de la Dama. Además, para demostrar su valía y arrepentimiento estos caballeros suelen ir equipados de manera muy austera. Nunca pueden llevar equipo con valor superior a 30 co en total. Tampoco se benefician de la regla Favor del Señor. Además, no pueden beneficiarse de la regla Jefe.

Redención: Cada grupo de secuaces de Caballeros Penitentes empieza cada batalla con su contador de Redención a 0. Cada vez que un Caballero Penitente supere un chequeo de psicología, deje fuera de combate a un enemigo, realice una maniobra con éxito, haga un crítico o emplee su regla Guardaespaldas aumenta en 1 el valor del contador de su grupo. Si el contador de Redención es igual o superior a su valor de L los Caballeros Penitentes ganan +1A, L y Resistencia al Daño hasta el final de la batalla.

Si un Caballero Penitente asciende a héroe pierde la regla Penitente (pudiendo en ése momento activar la regla Favor del Señor inmediatamente, como si hubiera sido reclutado entonces). Un Caballero Penitente ascendido a héroe se sigue considerando parte de los grupos de secuaces de los Caballeros Penitentes a efectos de esta regla, sus acciones contribuyen a aumentar el contador y se benéfica de los efectos (utiliza siempre el valor de L del grupo de secuaces, no del héroe para determinar si la regla Redención se activa o no).
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