Guardaspaldas Ogro
Reclutamiento: 80 coronas de oro +30 co por mantenimiento
Patrones: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos Negros, Tierras Lejanas (Excepto Lustria; los Aventureros Ogros pueden), Pielesverdes (todos), Caos, No Muertos.
Valor: un Guardaespaldas Ogro incrementa el valor de la banda en +25 puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.
M6 HA4 HP2 F4 R4 H3 I3 A3 L7
Peana: grande.
Equipo: dos Espadas Anchas, Hachas de Guerra o Mazas de Guerra (o cualquier combinación de ellas) o un arma a dos Manos (escoge la que tú quieras). Los Ogros se protegen con Armaduras de Cota de Malla y un Yelmo Abierto.
Reglas Especiales: Miedo, Grande, Lerdo.
Habilidades: un Ogro puede elegir de entre las tablas de habilidades de Combate, Ferocidad y Fuerza cuando gane una nueva habilidad.
Le he puesto Lerdo, y para compensar +1HA, I y A. Actualizados los patrones (los No Muertos pueden? Lol), añadidas habilidades de Ferocidad, y equipo ajustado a lo nuestro.
El coste de mantenimiento no os parece demasiado caro? Estos bichos ya no son tan bestias en comparación con antes teniendo en cuenta lo que ha subido el nivel. Lo bajaría a 25 o incluso 20.