Abro hilo provisional hasta que hagamos los cambios uno a uno (malditos ataques flamígeros).
Básicamente, va a haber un cambio importante en el funcionamiento de los Ataques Flamígeros porque hemos observado que es una mecánica demasiado mortífera a poco que se acumulen contadores (además es un poco coñazo de representar, con este sistema nuevo es suficiente con un dado). Ahora se van a parecer más a los de Sangrado. El sistema está en fase de testeo, pero la idea es cambiar a algo que quedaría así:
Ataques Flamígeros
En resumen, algo que tenga Ataques Flamígeros metería un único contador (y nunca ningún objetivo tendrá más de un contador de llamas) a X+, siendo X el primer valor de la formula (+X, Y), que en esencia sería lo mismo que hay actualmente salvo la segunda parte, de la cual os hablo más adelante. Ejemplo:
Antorcha (5+, 1)
Si consigues impactar a 5+ metes un contador de llamas. ¿Cómo funciona tener un contador de llamas? Pues en tu fase de recuperación eliges o recibir una herida sin TSA si sacas un 5+ o derribarte de forma voluntaria en cuyo caso te quitas el contador de llamas.
Por otra parte el segundo valor sería simplemente la cantidad de rondas de juego que dura el contador de llamas que te han metido (según la fuente de fuego serían más o menos rondas. Para facilitar el llevar la cuenta se puede poner un dado junto a la mini con el número de rondas que dure el fuego (no se pueden meter más contadores ni añadir rondas mientras haya un contador activo) e ir bajando según pasan las rondas.
El Fuego Alquimico tendría la peculiaridad de que sólo te lo puedes quitar derribándote de forma voluntaria. De otra manera está un número indefinido de rondas.
Objetivos con la regla Inflamable: Consideran cualquier fuente de ataques flamígeros como si fuera Fuego Alquímico, reciben heridas por contador de llamas a 4+ en vez de a 5+ y cuando se derriban de forma voluntaria para quitarse el contador de llamas aún así pueden recibir una herida por llamas a 6+.
Las equivalencias del segundo valor de los ataques flamígeros serían estas hasta que repasemos caso por caso:
1D3: 1 ronda de juego
1D3+1: 2 rondas
1D6: 3 rondas
Creo que afortunadamente no hay por ahí nada que sean 2D3 contadores ni nada por el estilo pero como regla provisional podemos añadir que por dado extra es una ronda más. Es decir 2D3 sería 2 rondas.