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Solo ante el peligro y abrumar

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meldron:
Retomando el tema, el penalizador por combatir contra dos enemigos no debería ser un bonificador a éstos? El juego de rol Dragon Age (si, basado en el juego de pc), tiene una regla que me gustó bastante, y hacía referencia al número de combatientes de cada bando.
Si uno de los bandos cuenta con el doble de combatientes que el otro, el bando superior tendría un bono de +1 al impactar, que en este caso pondría +1HA, y si era el triple o mayor un +2HA.
3vs2: Nadie tendría bono.
4vs2: +1HA (Afectaría también a las paradas por ejemplo)
3vs1: +2HA

Bandas con muuuuuchas miniaturas: Obviamente saldrían favorecidas, pero este tipo de bandas suelen ser débiles en el c/c, por lo que caerían unos pocos
Además, las miniaturas como los gremlings (que cuentan como medio) contarían igual, teniendo que haber 4 en combate para que se consideren 2, etc.
Criaturas grandes: Este tipo de criaturas debería contar directamente como 2 o 3 en un combate, siendo necesarias una gran cantidad de minis para obtener el bono.

Esto, obviamente, sería un módulo, pero creo que podría ser interesante.

 

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