Las piedras, dependiendo de a que banda te vas a enfrentar pueden ser muy utiles, aunque hay bastantes posibilidades de que no te sirvan para nada...
La elección de guerreros con los sombrios a 500 co es fácil, con el equipo es donde se complica... XD
Si coges un arco elfico, yo se lo pondria al jefe y arco largo al montaraz, que es el único que puede empezar con, en la segunda partida ya los podras repartir como quieras (al tener todos heroes acceso a arco elfico, tienen competencia con arcos largos aunque no puedan equiparse con ellos de inicio).
La cota de mallas la cambiaria por cuero para todos heroes (menos el mago).
Las espadas son bastante buenas porque son las que te salvaran la vida con la parada si fallas el ataque...
Depende contra quien juegues te puede interesar orientarte más a disparo, con la resistencia de los elfos, en cuanto te metas en el combate te revientan vilmente... El empezar solo con 6 tipos tampoco te favorece para nada en ese aspecto, sobretodo si las minis del otro estan juntas... Para disparo la combinación cuero+escudo+arco es bastante util y te da una TSA de 5+, si a eso le añades el estar en cobertura 5+ (a poder ser oculto, 3+) ya tienes capacidad para aguantar un tiroteo contra un número mayor de tiradores con menos punteria.
Por cierto, como consigas ponerte a disparar contra una banda aprovechando la regla de Ataque desde las sombras... El enemigo lo sufre mucho XD
Tensar + otra habilidad que te de disparos multiples es la clave. Una de las cosas que se sufre es que te quedas con la sensación de que te "faltan" disparos, si tienes buena HP casi pondría antes los disparos múltiples que el punto de F si no vas contra cosas con R altas