Lo del linaje ya lo tiene la banda que más le corresponde tenerlo (Middenheim), otras tienen cosas similares, pero ya son particularidades de cada una
Lo de "entrenar" y demás ya viene con Ambición, que encaja muy bien con el tipo de bandas que entran en esta sección (Bandas de Humanos; no gente con raza Humano). Otras cosas, pues ya serían más especificas
La regla de Cosmopolita puede verse alterada en bandas "extranjeras" por reglas especificas para encontrar objetos. Vamos, por un lado son bandas de humanos, pero por otro lado, no están muy acostumbrados. Otras bandas con humanos, pero no de la sección de humanos, como pueden ser las Amazonas o los bárbaros del caos, no se benefician de Cosmopolita y pueden o no tener reglas que les compliquen el comercio
En el caso de los halfling, tanto si van sueltos (la banda de intrépidos) como si forman parte de una banda (averland si no recuerdo mal), se ven afectados por Cosmopolita y Ambición, no por su raza concreta sino por su facción (o afiliación), pues ambas bandas son parte de Imperio, que es parte de la Facción Humanos
En cualquier caso, insisto, nos estamos metiendo en bucles de meter más y más reglas y eso no es bueno. Especialmente cuando relacionamos raza y reglas especiales, que son cosas independientes. La idea de la raza no es otorgar habilidades especiales, sino poder identificar si afecta o no un efecto. Con tanta variedad se hace imposible o muy complejo determinar a qué miniaturas debe o no tenerse Odio o cuales les debería afectar por ser "impuros" o por estar o no "vivos", etc...