Yo creo, después de jugar unos cuantos bastantes años, que lo mejor es no medir... Por eso mismo, vas al milímetro, a saber que si estoy aquí estas a un milímetro de mi si corres contra mi y no me podrás cargar... Lo convierte en mas táctico, si, pero lo deshumaniza por completo.
Mordheim tiene un componente rolero bestial, y pudiendo medir libremente, se hace mas "plástico"... Para rolearlo bien, piensa en que tu eres ese guerrero y te paras cara a cara a unos metros frente a tu oponente pensando en que va a venir a atacarte... Y te paras donde tu crees (O sea sin poder medir) que no te puede atacar... Y cuando el ataque, pues que sea lo que Sigmar quiera...
Ahora sin rol seria así: Te paras frente a tu enemigo pensando que va a venir a atacarte... y antes de nada le gritas "¡Espera!, tengo que hacer algo antes!"... Y te vas a su altura, te pones al lado, y cuentas los pasos suficientes para que te de tiempo a desenvainar tu espada y atacarle antes en caso de que te cargue...
En los juegos de estrategia, siempre sin premediciones... Se carga el componente estratégico real... El poder medir no es un componente estratégico real es artificial... Y que nos convierte en calculadoras deshumanizando el juego...
Y en cuanto a tu pregunta Asuryan:
Pregunto: Si no puedes medir como puedes saber exactamente en qué punto pararte para que el otro no pueda cargar y a la vez sacar máximo rendimiento a tu atributo de movimiento?
Ahi está la gracia del juego... ¿Hasta donde estas dispuesto a asomarte por esa ventana y que no te vean?