Siguiendo el juego de campaña nos hemos dado cuenta que una vez esta controlado el puente el despliegue se vuelve algo extraño y le hemos dado un poco de transfondo en parte de que se vuelva un escenario de asalto y defensa que le dio un buen punto os pego lo que modificamos para ver que os parece.
DESPLIEGUE
Puente neutral: Despliegue escalonado (6+), Despliegue improvisado (5+), clásico.
Puente controlado: Asalto inesperado (5+), clásico. (Todas las miniaturas del defensor se despliegan como si tuvieran la regla infiltración pero deberán desplegarse a menos de 8 UMs del puente)
INICIO PARTIDA
Puente neutral: Arrebatar la iniciativa
Puente controlado: El defensor empieza segundo
FINALIZAR LA PARTIDA
Puente neutral: La partida acaba cuando un jugador tenga miniaturas en ambos lados del puente, sin que haya ninguna miniatura enemiga en un rango de 8 UM de él. Si el troll ha despertado, deberá de morir para que el jugador pueda alzarse con la victoria.
Puente controlado: La partida acabara cuando solo quede una banda sobre el tablero. Si el troll ha despertado, deberá de morir para que el jugador pueda alzarse con la victoria. (Si ambas bandas se retiran y el troll sigue vivo, el puente dejara de estar controlado)