Autor Tema: Espadas de Alquiler [En Desarrollo]  (Leído 70779 veces)

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #180 en: Agosto 16, 2015, 18:44:47 pm »
Bueno, antes de ver esos detalles vamos tachando gente de la lista, pongo el Asesino Imperial tal cual sale en el reglamento original (aunque un poco resumidas las habilidades y reglas especiales):

Reclutamiento 40co+20co por mantenimiento

M4 HA4 HP4 F3 R3 H1 I5 A2 L8

Equipo; espada, daga, cuchillos arrojadizos, pistola ballesta

Reglas Especiales: Experto en Armas, Envenenador

Experto en Armas: Puede adquirir cualquier arma como si fuese otro miembro de la banda, pero luego esas armas no se pueden pasar a otro miembro de la banda. Además nunca utilizará armas de pólvora.

Envenenador: Puedes empezar la batalla con un arma envenenada con Veneno Negro, no puedes envenenar armas ajenas ni prestar tu arma.

Habilidades: Puedes elegir habilidades de combate, velocidad y disparo y la habilidad de fuerza Carga Imparable. También una de las habilidades Especiales del propio Asesino:

Traicionero (la misma que la nuestra de Sigilo)
Ocultarse en las Sombras (ídem)


Cosas que yo haría para actualizar a este hombre, poner que puede coger habilidades de Sigilo sin más y añadirle o Traicionero u Ocultarse en las Sombras de base. Probablemente estaría bien ponerle Poder de Penetración (1) y quizás la habilidad Esquivar y/o Infiltración para que tenga más posibilidades de acercarse a los enemigos sin palmar con tanta facilidad.

Una armadura aunque sea de cuero no estaría de más y la espada que lleva que fuese ancha.

Desconectado Shandalar

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #181 en: Agosto 16, 2015, 19:28:25 pm »
Me parecen buenas propuestas. Pero casi casi que para hacer a los Asesinos haría a los 3 a la vez, éste el Skaven y el Druchii, para ver en que se diferencian y tenerlo todo más claro (y que probablemente Imperial < Skaven < Druchii en líneas generales), ¿Qué os parece?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #182 en: Agosto 16, 2015, 20:23:52 pm »
Me parece perfecto, realmente diferencias habrá mayormente en atributos, posibles patrones y alguna habilidad suelta que puedan tener.

Desconectado Drawer

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #183 en: Agosto 17, 2015, 01:14:45 am »
Me gustan las cosas.

Igual podiamos basarnos en los asesinos que aparecen en las bandas.

Lo "particular" en general sería que fueran muy buenos con la ocultación, alta iniciativa para asegurarse pegar primero, más venenos o maña que fuerza y con poca resistencia pero TSE o reglas para escabullirse no? Supongo que deberian ser bastante buenos en el 1vs1 y tal vez ponerles alguna regla especial de tener un objetivo. Supongo que también encajaría bien con el estilo el que tengan el mantenimiento caro, tal vez a cambio de rebajar el reclutamiento ligeramente.

El asesino imperial supongo que prácticamente estaría disponible para todas bandas, sería barato en relación a los otros y con las limitaciones de un humano. Una versión más básica de asesino que los otros dos por así decirlo.

Al skaven lo veo como el más rastrero de los 3. Mejor en general que el imperial pero si hay problemas el primero en escabullirse. Juntando un poco las dos cosas, lo veo más como pegar, dejar al otro envenenado y pirarse.

El elfo oscuro lo veo como el más elitista (y caro). Atributos muy buenos pero fragil (aunque dificil de dar). Mucho veneno y moverse por las sombras pero más de rematar al objetivo que de escaparse dejando que el veneno haga el trabajo por su cuenta.

Desconectado Shandalar

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #184 en: Agosto 17, 2015, 01:52:30 am »
Pongo la versión de la WD del Asesino EO:

Reclutamiento: 70co +20co de mantenimiento.

Patrones: bandas malignas (ponía esto literalmente).

M5 HA5 HP5 F4 R4 H1 I7 A1 L8

Equipo: Espada de Acero Oscuro, daga, Ballesta de Repetición, Armadura Ligera, Capa Élfica, Veneno Negro

Habilidades: Combate, Fuerza, Velocidad y Elfas Oscuras.

Reglas Especiales: Asesino Perfecto (todos sus ataques, incluyendo de proyectiles, ganan +1 Penetración) y Odio a Altos Elfos


Para el Skaven nos podemos basar en el líder de la banda del Clan Eshin, y a partir de ahí trabajar.

Claramente ese EO está dopadito. Le pondría para empezar I6 y R3, pero A2. Eso de entrada.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #185 en: Agosto 17, 2015, 12:39:07 pm »
Me parece bien esos cambios, además creo que le dejaría coger alguna habilidad de Disparo y evidentemente Sigilo. Veneno negro se entiende que empieza cada batalla con una dosis, no?

Para el Skaven asesino pensaba justo lo que comenta Shandalar, le metería la regla de que las dagas que use no den bono a la TSA, alguna cerbatana y a cuchillazos se ha dicho. Lo del líder de esa banda es muy buen apunte si puede tener la habilidad esa de escabullirse en mitad de la batalla y que éste asesino al ser un espada de alquiler, la use un poco más por su cuenta, en plan de que en el momento en que su banda tenga que hacer su primer chequeo de retirada, éste tenga que hacer un chequeo de L para quedarse y no salir por patas.

Desconectado Shandalar

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #186 en: Agosto 17, 2015, 13:07:49 pm »
Pensaba algo muy parecido del Asesino Skaven: le daría alguna de las reglas que están en esa banda (golpear y huir y la de pirarse) y rollo que cuando haya que chequear y/o que cuando ha matado a una miniatura concreta determinada al principio de la batalla el tío considera que ya ha cumplido y puede pirarse en cualquier momento.

Al EO le cambiaría la ballesta por una pistola, y le daría reglas de Infiltración y cosas así, debe de ser el mejor de los 3. Otro tema es que bandas pueden reclutarlo.

Desconectado Drawer

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #187 en: Agosto 17, 2015, 13:28:54 pm »
Me parece bien todo lo que se ha dicho. Lo de asesino perfecto lo cambiaria por Penetración.

Creo que todos deberian tener Moverse entre las sombras. Y la regla especial de Sigiloso tambien creo que les pegaria. E infiltración deberian tenerlo los tres no? O una regla similar.

Porque que función deberian desempeñar? En plan eliminar a un tipo y pirarse o como?

Igual con los venenos le podiamos dar un poco más de gracia al asunto, permitiendo más variedad o que si le pagas un poco te acuda con un veneno de los potentes estilo el de manticora o algo del estilo.

Al elfo habria que ponerle tambien la regla Druchii

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #188 en: Agosto 18, 2015, 12:15:49 pm »
Sí claro, las reglas raciales correspondientes.

Lo de matar a un tipo y pirarse parece lo lógico en teoría pero luego lo piensas y haría de estos espadas de alquiler una completa mierda. Yo soy más de darles la función de tipos sigilosos que pueden acabar con las cosas débiles del enemigo (magos, tiradores) y se piran.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #189 en: Agosto 18, 2015, 13:33:28 pm »
Me gusta el planteamiento.

Empezamos a ponerles cosas pues?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #190 en: Agosto 18, 2015, 13:53:11 pm »
Bueno, ya está más o menos en esa dirección no? Infiltración y Ocultación para todos, y miremos las habilidades de las bandas de Eshins y Khainitas para ver que más.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #191 en: Agosto 18, 2015, 14:17:23 pm »
Empezamos con el humano?

No se si me convence mucho la regla de experto en armas... Lo haria más con el veneno. Que pueda escoger entre Loto Negro, Mordisco de escarcha o Veneno Negro al incio de la batalla para sus armas. Sin embargo, si le compras otro veneno lo usa.

Al humano le daria los genéricos, pero el skaven y el elfo que puedan usar propios de sus bandas.

Además meterle infiltración y Moverse entre las sombras.

Estaba pensando que podriamos meter una habilidad de disparo que sea dar Filo Cortante a los cuchillos arrojadizos. Creo que es muy representativo, aunque también podria ser dar disparos múltiples como creo recordar que habia una en el original... Hay que meterle caña a ese tema en paralelo con este...

PD: Queda de meterles las reglas de más coste si hay de la otra raza al enano y al elfo!!
« Última modificación: Agosto 18, 2015, 14:19:38 pm por Drawer »

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #192 en: Agosto 18, 2015, 14:26:07 pm »
Pues sí, esa regla quedaría muy bien.

Me parece bien lo del humano. La compensación respecto al Skaven y al EO que le daría es que sería más barato, pero me gustaría darle alguna ventaja más para que no quedase como "Es lo mismo, pero mucho peor".

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #193 en: Agosto 18, 2015, 15:22:17 pm »
Ya existe lanzador de Cuchillos, que técnicamente es mejor que Disparos Múltiples porque dice que puedes lanzar un cuchillo adicional, pero en principio sin penalizador al disparo (era la habilidad que le ponía al Ilusionista para hacer sus combos de la hostia con cartas mágicas).

Lo de darles Filo Cortante con alguna regla ni idea, puede estar bien, realmente eso haría a los cuchillos algo más interesantes, que ahora mismo son lo mismo que las hachas arrojadizas pero con F3 en vez de F=usuario.

En cuanto al Asesino Imperial una de las principales ventajas supongo que sería una mayor disponibilidad en comparación con los otros dos. Se me ocurre que realmente contrates a ése Asesino para matar a un héroe en concreto de una banda enemiga (que hay que elegir cuando lo reclutes, puede que hasta en secreto) y al hacer ésto el asesino tenga un +1 para herir contra ése héroe en concreto. La contrapartida de ésto es que en cuanto el héroe en cestión muriese el Asesino se las pira o reclama un extra de pasta para quedarse y un nuevo objetivo.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #194 en: Agosto 18, 2015, 15:29:32 pm »
En ese caso, al humano lo haría más polivalente, e igual si que era interesante ponerle lo de maestro de armas.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #195 en: Agosto 18, 2015, 15:35:29 pm »
Es que al que más le pega eso es al Skaven, pero igualmente dejaría al espada muy cojo. Recuerdo que había un relato de una batalla que participaban los Skavens y que el Vidente Gris al mando se cagaba en la puta porque los Acechantes Nocturnos Eshin se esfumaron del campo de batalla una vez se cargaron a las dotaciones de las máquinas de guerra enemigas, ya que consideraron que habían acabado la misión que se les encomendó en vez de involucrarse más.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #196 en: Agosto 18, 2015, 15:52:30 pm »
Jeje eso es muy skaven XD

Los humanos lo que suelen tener es la flexibilidad en equipamiento. Tal vez en lugar de tener acceso a más armas, que lleve más equipo encima o algo así.

Podria ser interesante que los Espadas de Alquiler tuviesen rareza como los objetos de miscelanea. Lo dejamos pendiente de poner cuando ya tuvieramos unos cuantos o simplemente cayó en el olvido?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #197 en: Agosto 18, 2015, 15:54:32 pm »
Es algo que sigue ahí, no lo hemos debatido demasiado ni a favor ni en contra.

El humano la verdad que lo único que le pega es que sea más barato.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #198 en: Agosto 18, 2015, 16:20:40 pm »
Una cosa que siendo humano sí podría aprovechar en comparación con los otros dos es el coger habilidades de Fuerza, aunque tampoco le termina de pegar demasiado como asesino.

Puede que meterle una cuerda y garfio, alguna regla para tener armas ocultas en escenarios en los que no se puedan llevar armas. Y no se si alguna pistola aunque sea sencilla estaría de más, combinandola con pólvora cegadora, se que al ser un asesino se supone que le va más el sigilo y que una pistola sería el último recurso, pero no se... Eso o una pistola con silenciador "casero" xD

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #199 en: Agosto 18, 2015, 16:33:56 pm »
Un sable pistola? XD