Autor Tema: Espadas de Alquiler [En Desarrollo]  (Leído 70663 veces)

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #160 en: Marzo 25, 2015, 00:57:58 am »
Buscador de tesoros? (es un enano o humano?)

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #161 en: Marzo 25, 2015, 01:19:13 am »
Es un Enano. Podemos darle a él.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #162 en: Marzo 25, 2015, 14:41:43 pm »
Por ir terminando al elfo

Reclutamiento: 60 coronas de oro +20 coronas de oro por mantenimiento
Patrones: Humanos, Elfos y Enanos Tradicionales
Valor: (Falta este valor!!)

M5 HA4 HP5 F3 R3 H1 I6 A1 L8

Peana: pequeña.
Raza: Elfo.
Equipo:  Daga gratis, Arco élfico, Flechas de caza, Espada Ancha, Armadura de cuero, Botas élficas y Capa Élfica
Habilidades: un Aventurero puede elegir de entre las tablas de habilidades de Combate, Disparo, Sigilo, Velocidad y Elficas.
Reglas Especiales: Asrai, Arquero Excelente, Buscador, Desactivar trampas, Moverse entre sombras

Buscador: Cuando tires en la tabla de exploración, si esta miniatura no quedo Fuera de combate, puedes modificar el resultado de uno de los dados en +1 o -1.
Arquero excelente: El Explorador cuando utiliza arcos o arcos largos no sufre penalización para impactar por disparar a larga distancia y obtienen sus disparos Penetración 1. Además, si dispara a corta, suma +1 a la Fuerza del disparo.

Eso seria no? A falta del valor de banda

El perfil del buscador de tesoros?



PD: Al ir revisando los mensajes y leer lo de "el matador" me ha venido la imagen de un enano vestido de torero XD XD XD

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #163 en: Marzo 29, 2015, 15:14:48 pm »
Lo veo bien ese elfito. Valor daría 18+1 por cada punto de exp.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #164 en: Marzo 30, 2015, 16:48:03 pm »
Actualizado.

Cosas del buscatesoros? Hay algun perfil o algo de lo que empezar?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #165 en: Abril 01, 2015, 17:13:06 pm »
Este es el buscador de tesoros original:

Buscador de tesoros enano

Los enanos son famosos por su afición al oro, la cerveza y la aventura, aunque no necesariamente en este orden. Desde el desastre de Mordheim, los enanos acuden a sus ruinas en número cada vez mayor, algunos en busca de riquezas, pero la mayoría en pos de un buen combate. Tienen reputación de ser guerreros muy fuertes y las bandas suelen reclutar sus servicios por esta razón, aunque  los buscadores de tesoros enanos también proporcionan otros beneficios. Los buscadores de tesoros enanos son especialistas en buscar riquezas que otros han escondido, y la banda que les reclute suele salir ganando en el terreno monetario.
Reclutamiento: 55 coronas de oro +30 coronas de oro por mantenimiento.
Patrones: los mercenarios y los cazadores de brujas pueden reclutar los servicios de un buscador de tesoros enano. Las bandas de buscadores de tesoros enanos se consideran rivales de
los buscadores individuales. Las bandas que incluyan elfos pueden reclutar a un buscador de tesoros enano, pero deben pagar el doble del coste normal de mantenimiento tras cada batalla.
Los enanos no suelen aliarse con individuos orejudos a no ser que sean debidamente compensados por este sufrimiento.
Valor añadido: un buscador de tesoros enano incrementa el valor de la banda en +24 puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.


M8 HA5 HP4 F3 R4 H1 I2 A1 L9

Equipo: armadura de Gromril, casco, pico de minero (cuenta como arma a dos manos), daga, martillo, mapas de tesoros y Farol.
Habilidades: un buscador de tesoros enano puede elegir de entre las tablas de habilidades de Combate y Fuerza cuando gane una nueva habilidad.
Reglas Especiales: Enano, Farol

Farol: el buscador de tesoros pueda usar el farol y tener las dos manos libres para el uso de armas. Aparte de ello, el farol está sujeto a las reglas habituales de las lámparas

Mapas de Tesoros: El buscador de tesoros enano ha pasado mucho tiempo en las ruinas y dispone de un buen número de mapas de tesoros. Unos llaman a esto codicia, y otros más corteses lo definen como interés profesional. Algunos son falsos, pero otros parecen prometedores, al menos, así lo parecen a simple vista. En cada batalla, el buscador de tesoros elegirá uno de sus mapas para
seguirlo. Tira 1D6 al término de cada batalla a la que haya sobrevivido el buscador de tesoros sin quedar fuera de combate y consulta el resultado a continuación:

1 - Emboscada: el buscador de tesoros enano sufre 1D3 emboscadas a manos de unos bandidos que colocaron un mapa falso para atacar a los incautos que intenten llevárselo. De inmediato se produce un combate entre los bandidos y el buscador de tesoros enano. Los bandidos atacan en primer lugar y cuenta como una carga. Los bandidos tienen los mismos valores en su tabla de atributos que un guerrero mercenario humano (consulta la página 71 del reglamento).
2 - Mapa falso: es obvio que el mapa es falso y no tiene valor alguno. El buscador de tesoros lo utiliza para encender su pipa.
3 - Saqueado: se trataba de un mapa auténtico, pero alguien se te ha adelantado, aunque ha dejado algunos restos, así que puedes sumar +1 al número de fragmentos de piedra bruja de la banda.
4 - Bodega: los enanos denominan tesoro a muchas cosas, que no son precisamente monedas de oro. Este mapa conduce al buscador de tesoros enano hasta una bodega en la que encuentra un
barril de la mejor cerveza de Bugman. ¡Un tesoro para un enano!A efectos de juego se considera un barril aunque el enano solo puede repartirla entre 1D6 guerreros. Decide cuando quieres que se la beban los guerreros y efectúa una tirada para ver cuántos lo consiguen. El primer guerrero en beber del barril debe ser el buscador de tesoros enano. El barril no puede venderse y, si el buscador de tesoros enano abandona la banda, se llevara el barril de cerveza consigo.
5 - Mapa del tesoro auténtico: Tira un dado adicional de exploración.
6 - ¡Premio!: obtienes un dado adicional de exploración. Sin embargo, no puedes tirarlo junto con el resto de dados de exploración, sino que primero has de tirar los dados de exploración de que dispongas; a continuación, elige el resultado del dado adicional de exploración en lugar de efectuar la tirada (potencialmente puedes convertir resultados dobles en triples). Después, resuelve los resultados de la exploración normalmente.


Así de entrada se me ocurre darle casco con farol, que sustituya a la regla Farol, y alguna regla de los Cazadores de Tesoros. El personaje gira en torno a la regla de su mapa, así que habrá que tratarla con mimo. Se os ocurre algo más¿?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #166 en: Abril 02, 2015, 16:25:17 pm »
Mis comentarios sobre el texto como siempre ;)

Buscador de tesoros enano

Los enanos son famosos por su afición al oro, la cerveza y la aventura, aunque no necesariamente en este orden. Desde el desastre de Mordheim, los enanos acuden a sus ruinas en número cada vez mayor, algunos en busca de riquezas, pero la mayoría en pos de un buen combate. Tienen reputación de ser guerreros muy fuertes y las bandas suelen reclutar sus servicios por esta razón, aunque  los buscadores de tesoros enanos también proporcionan otros beneficios. Los buscadores de tesoros enanos son especialistas en buscar riquezas que otros han escondido, y la banda que les reclute suele salir ganando en el terreno monetario.
Reclutamiento: 55 coronas de oro +30 coronas de oro por mantenimiento. Podria ser interesante buscar igualarlo con el elfo en coste equivalente por darle simetria al asunto
Patrones: los mercenarios y los cazadores de brujas pueden reclutar los servicios de un buscador de tesoros enano. Las bandas de buscadores de tesoros enanos se consideran rivales de los buscadores individuales. Las bandas que incluyan elfos pueden reclutar a un buscador de tesoros enano, pero deben pagar el doble del coste normal de mantenimiento tras cada batalla. Esto se podria poner como regla especial. Estaria bien ponerle la equivalente al explorador elfo
Los enanos no suelen aliarse con individuos orejudos a no ser que sean debidamente compensados por este sufrimiento.
Valor añadido: un buscador de tesoros enano incrementa el valor de la banda en +24 puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.


M3 HA5 HP4 F3 R4 H1 I2 A1 L9
M supongo que es 3 y no 8 XD Puesta de cm a UM
Equipo: armadura de Gromril, casco casquete de acero??, pico de minero (cuenta como arma a dos manos) sacar el pico de la banda de buscatesoros??, daga, martillo, mapas de tesoros y Farol Tenemos un elemento de miscelanea que es un farol que no requiere usar las manos, hay otro en la banda de buscadores de tesoros?.
Le pegaria bien el tener un garfio y cuerda
Habilidades: un buscador de tesoros enano puede elegir de entre las tablas de habilidades de Combate y Fuerza cuando gane una nueva habilidad.
Reglas Especiales: Enano, Farol

Farol: el buscador de tesoros pueda usar el farol y tener las dos manos libres para el uso de armas. Aparte de ello, el farol está sujeto a las reglas habituales de las lámparas

Mapas de Tesoros: El buscador de tesoros enano ha pasado mucho tiempo en las ruinas y dispone de un buen número de mapas de tesoros. Unos llaman a esto codicia, y otros más corteses lo definen como interés profesional. Algunos son falsos, pero otros parecen prometedores, al menos, así lo parecen a simple vista. En cada batalla, el buscador de tesoros elegirá uno de sus mapas para
seguirlo. Tira 1D6 al término de cada batalla a la que haya sobrevivido el buscador de tesoros sin quedar fuera de combate y consulta el resultado a continuación:

1 - Emboscada: el buscador de tesoros enano sufre 1D3 emboscadas a manos de unos bandidos que colocaron un mapa falso para atacar a los incautos que intenten llevárselo. De inmediato se produce un combate entre los bandidos y el buscador de tesoros enano. Los bandidos atacan en primer lugar y cuenta como una carga. Los bandidos tienen los mismos valores en su tabla de atributos que un guerrero mercenario humano (consulta la página 71 del reglamento).
2 - Mapa falso: es obvio que el mapa es falso y no tiene valor alguno. El buscador de tesoros lo utiliza para encender su pipa.
3 - Saqueado: se trataba de un mapa auténtico, pero alguien se te ha adelantado, aunque ha dejado algunos restos, así que puedes sumar +1 al número de fragmentos de piedra bruja de la banda.
4 - Bodega: los enanos denominan tesoro a muchas cosas, que no son precisamente monedas de oro. Este mapa conduce al buscador de tesoros enano hasta una bodega en la que encuentra un
barril de la mejor cerveza de Bugman. ¡Un tesoro para un enano!A efectos de juego se considera un barril aunque el enano solo puede repartirla entre 1D6 guerreros. Decide cuando quieres que se la beban los guerreros y efectúa una tirada para ver cuántos lo consiguen. El primer guerrero en beber del barril debe ser el buscador de tesoros enano. El barril no puede venderse y, si el buscador de tesoros enano abandona la banda, se llevara el barril de cerveza consigo.
5 - Mapa del tesoro auténtico: Tira un dado adicional de exploración.
6 - ¡Premio!: obtienes un dado adicional de exploración. Sin embargo, no puedes tirarlo junto con el resto de dados de exploración, sino que primero has de tirar los dados de exploración de que dispongas; a continuación, elige el resultado del dado adicional de exploración en lugar de efectuar la tirada (potencialmente puedes convertir resultados dobles en triples). Después, resuelve los resultados de la exploración normalmente.



La regla de los mapas deberia ser lo principal del espada. Lo que no me termina de encajar es que este tipo esta mezclando conceptos que habiamos separado en la banda de los buscadores de tesoros (por ejemplo, es un poco mezcla entre los buscatesoros "normales" de la banda y los mineros con una pizca del cartógrafo).

Otra cosa que me está haciendo replantearme es hasta que punto es factible hacer que sea posible sacar los Espadas de Alquiler y que queden independientes de las bandas (vamos, lo que comente de no tener que estar redireccionando a "mira en tal banda las reglas de esto o aquello"...)

Y un tercer punto, vamos a sacar banda de mineros o deberian estos estar más mezclados con los buscadores de tesoros. Tal vez permitir que la banda se pueda decantar más en un sentido u otro??

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #167 en: Abril 02, 2015, 17:04:24 pm »
Precisamente porque es un espada de alquiler puede mezclar conceptos.

En el caso de este tipo, y viendo su miniatura, le pega llevar un farol. Al final del post pongo la imagen.

No veo otra opción que ponerle el Pico de Minero de las bandas de Enanos, es lo lógico.

En mi opinión debería ser un tipo que gire mucho en torno a lo del mapa, por lo que debemos de toquetearlo un poco. También alguna regla de encontrar más tesoros como tienen los cazatesoros le iría bien.


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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #168 en: Mayo 23, 2015, 11:29:22 am »
Estaba pensando en el enano que dejamos pendiente, podría ser interesante hacerlo que sea la contrapartida del elfo. Por ejemplo,  en vez de modificar resultados podría ser repetir algún dados y en vez de ser a distancia y poco resistente, pues lo hacemos a corta y duro

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #169 en: Agosto 10, 2015, 18:42:57 pm »
Buscador de tesoros enano

Los enanos son famosos por su afición al oro, la cerveza y la aventura, aunque no necesariamente en este orden. Desde el desastre de Mordheim, los enanos acuden a sus ruinas en número cada vez mayor, algunos en busca de riquezas, pero la mayoría en pos de un buen combate. Tienen reputación de ser guerreros muy fuertes y las bandas suelen reclutar sus servicios por esta razón, aunque  los buscadores de tesoros enanos también proporcionan otros beneficios. Los buscadores de tesoros enanos son especialistas en buscar riquezas que otros han escondido, y la banda que les reclute suele salir ganando en el terreno monetario.
Reclutamiento: 60 coronas de oro +20 coronas de oro por mantenimiento.
Patrones: Humanos, elfos y enanos tradicionales.
Valor añadido: un buscador de tesoros enano incrementa el valor de la banda en +18 puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.


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Equipo: Daga gratis, Pico de minero, Hacha enana, Armadura de Gromril, Casquete de acero, Cuerda y garfio y Linterna de mano
Habilidades: un buscador de tesoros enano puede elegir de entre las tablas de habilidades de Combate, Defensa, Fuerza y Enanas cuando gane una nueva habilidad.
Reglas Especiales: ¡Buscar es mi especialidad!, Enano, Especialista en mapas

¡Buscar es mi especialidad!: Si el buscador de tesoros no ha quedado Fuera de combate durante la batalla, puede ayudar con su experiencia a escoger la mejor zona en la que explorar por lo que podrás repetir la tirada de exploración. Ten en cuenta que esto implica repetir todos los dados y no solo algunos.

Especialista en mapas: Al tirar para ver los efectos de un mapa de Mordheim, si tienes un buscador de tesoros puedes tirar 2D6 y escoger cualquiera de los dos dados para el resultado.


Faltaría de poner en el explorador elfo y en el buscador enano que el manteniemiento cuesta el doble si hay algún miembro de la otra raza. Como regla especial, como nota en el coste??

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #170 en: Agosto 10, 2015, 19:47:02 pm »
Sí, habría que ponérselo.

No sé si el buscador queda un poquillo soso así, lo ves útil? Pensarías en reclutarlo?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #171 en: Agosto 10, 2015, 20:05:37 pm »
Si quieres conseguir un mapa bueno es la clave XD

Ya coñas a parte. La habilidad de repetir toda la tirada de exploración puede combinarse muy bien con otras habilidades que te permiten repetir un dado u otros como el elfo que te da +-1. Vamos, te dificulta tener una mala tirada de exploración.

Por otro lado tiene R4, casco, una TSA de 4+ inmodificable y solo muere a 6. Es un tipo al que le cuesta morir y que tiene buena pegada.

Me parece muy interesante para una banda que busque un tipo resistente o asegurarse las tiradas de exploración. Así a lo tonto para evitar que disparen a mis tiradores humanos con arcabuz de R3 puede ser una cobertura interesante y luego dar un bonito bono XD

Le veo utilidades interesantes aunque de primeras parece un poco soso.

Pero con las reglas especiales o en el apartado del coste?

Al enano hay que ponerle que las reglas del hacha enana y el pico de minero estan en la banda de cazadores
« Última modificación: Agosto 10, 2015, 20:07:10 pm por Drawer »

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #172 en: Agosto 11, 2015, 12:53:29 pm »
Ya tenemos los del original al completo?

Ahora vamos por orden alfabetico, algún orden en particular o simplemente vamos haciendo?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #173 en: Agosto 11, 2015, 13:02:00 pm »
Yo creo que al Enano le falta alguna habilidad más, sinceramente. No sé, no me parece que lo que aporta ahora mismo me haga plantearme elegirlo antes de otras cosas como un explorador elfo, un tirador tileano o un hechicero, sinceramente.

El orden no lo tengo claro, quizás deberíamos ir a por los que salieron en las Town Crier.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #174 en: Agosto 11, 2015, 14:19:24 pm »
Bueno, lleva más de 300 co en equipo encima y tiene más aguante que cualquier otro Espada de Alquiler. No se, que le podrias tu??

Otra posibilidad es rebajarle en equipo para meterle más habilidades de exploración. La que le puse es porque creo que no hay nada que te permita repetir toda la tirada, solo algunos dados.

Cuales son los de Town Crier, por ir pensando

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #175 en: Agosto 11, 2015, 14:23:26 pm »
Pues que yo recuerde:

-El Asesino Imperial y el Asesino EO

-El Bardo

-El Cazarrecompensas

-El Duelista

-Los Matadores

-La Exploradora Kislevita

-El Ratero

-El Táctico

-El Tirador Tileano.

Creo que eran esos.

Quizás lo del Buscador es solo una impresión mía. Estaría bien saber más opiniones.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #176 en: Agosto 11, 2015, 14:33:52 pm »
Lo podemos dejar en morado por si luego se ocurren nuevas ideas...

Alguna opinión sobre el enano?

Vamos pues en ese orden...

El asesino EO es una versión pro del asesino imperial?

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #177 en: Agosto 13, 2015, 20:01:56 pm »
Perdonad si me desvío un poco del tema principal, pero el ver ésa armadura de gromril me ha hecho pensar en un par de detalles importantes:

- Creo que los Espadas de Alquiler no deberían ser poder resucitados de ninguna forma por nigromantes, me suena que según el bono de la Nigromancia al morir contarían como secuaces y no se podrían quedar el equipo, pero aún así no se, otras bandas tienen nigromancias algo diferentes y forma de quedarselos como secuaces propios.

- Hay alguna banda por ahí que puede capturar secuaces aparte de héroes (esclavistas, moulders, ¿piratas, creo?...) qué se hace si les roban el equipo a los espadas de alquiler? Hay que pagarles nuevo equipo? Se quedan sin él? Lo consiguen por su cuenta por las buenas? Por algún motivo no se les puede robar su equipo?

Desconectado Shandalar

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #178 en: Agosto 13, 2015, 22:20:23 pm »
Los Espadas son secuaces, no pueden ser resucitados por El Despertar.

Si son capturados, se quedan todo.

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Re:Espadas de Alquiler [En Desarrollo]
« Respuesta #179 en: Agosto 14, 2015, 01:45:05 am »
Podria ser interesante ponerle al enano que no se puede de ninguna forma robarle la armadura...