Autor Tema: Montaraces Enanos  (Leído 40542 veces)

Desconectado Drawer

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Re:Montaraces Enanos
« Respuesta #380 en: Julio 24, 2019, 18:28:59 pm »
Entiendo lo mismo, aunque sería interesante mencionarlo explícitamente

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Montaraces Enanos
« Respuesta #381 en: Septiembre 21, 2021, 17:08:01 pm »
Estoy repasando alguna que otra banda viendo qué se podría simplificar/mejorar y estoy un poquillo inspirado hoy así que comento algo:

- No sé por qué pensaba que el Halcón lo podían coger varios héroes y que simplemente el Halconero chetaba a los halcones. No siendo así no digo gran cosa, sólo que igual podría estar bien darle acceso a una habilidad especial que sólo pueda coger este tío para que conforme avanza la campaña no se quede muy atrás. Le metería que el halcón tuviera más alcance, Triturar y Pen 1.

- Para los Oteadores dos cosas, primera: gilipollez de lore. Les metería en la descripción que los virotes marcados que usan lleven alguna runa para que las marcas “temporales” cambien el color al cabo de un rato para no confundir a los otros montaraces. Es una tontada pero me ha dado el toc pensándolo hoy.

Segunda cosa: simplificar. Quitaría el efecto de Trampas (porque no sé, ya en el tablero en sí las miniaturas pecan de videntes al estar a la vista los marcadores, lo de estos teniendo ése plus de precognicion me patina), también el de Enemigos en la zona (dentro de lo que cabe el de los ocultos creo que merece la pena conservarlo aunque sea un caso similar al de las trampas, este otro por similitud es por lo que lo quitaría, también entre los dos pueden hacer combo algo cabroncete) y también quitaría el último de Por ahí vienen (principalmente se me hace raro lo de que haga objetivo a un tipo concreto y el hecho de darle avise de la proximidad de otros, no sé, este efecto es un poco raro).

En general creo que con dejar esos 4 efectos es mucho más potable todo.

- Cosa menor pero igual R4 para los Cuernublados es mucha, R3 creo que es suficiente. La verdad es que tampoco es algo que me preocupe mucho, pero no sé, son baratas las cabras estas.

- Le tengo echado el ojo también al descuento bestial de pasta que tienen los osos por el osero enano, que igual se ha ido un poco de las manos.

Desconectado Shandalar

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Re:Montaraces Enanos
« Respuesta #382 en: Septiembre 21, 2021, 18:57:34 pm »
Veo bien todo lo que comentas, muy coherente excepto lo de la R3 a los Cuernublados, que veo necesaria xD, aunque sea a coste de incrementar.

Y lo de los osos la verdad es que es un poco lol.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Montaraces Enanos
« Respuesta #383 en: Septiembre 21, 2021, 19:03:23 pm »
Tampoco creo que pase nada por dejarlas a 30, también es verdad que ahí están los cabrones de los Garrapatos así que igual con eso y lo otro comentado apañado.

Desconectado Drawer

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Re:Montaraces Enanos
« Respuesta #384 en: Septiembre 21, 2021, 21:19:48 pm »
Me parece bien todo lo que dice Anselmo. Dudo bastante con la R4 o R3, la verdad

Añado algunos detalles relacionados:

- El halcón debe ser equipo de "animal de compañia". Siendo así, se pueden poner distintos bichos a distintos precios, de forma que pueda cambiarselo según avance la campaña. Quizás podría ponerse como jefe oteador o algo así? ¿?

- La regla de Halcón hay que quitarla. El que lleve un halcón o ser con alas (si ponemos diversas aves) debería aparecer en equipo.

- El jinete de osos quizás es demasiado específico (además de caro). Podría ser un especialista de animales, dando bono a los animales de la banda y/o pudiendo pillar alguno que no cuente para el número de banda (no es tonteria en una banda de 12). Más o menos sería meter esa parte de "Ranger" más animalista. Lo de poder acudir montado en oso, pues puede ser la opción cara

- Los oteadores pueden perder también la presciencia con los enemigos ocultos y dedicarse a intentar localizarlos, quizás empleando reglas estilo catalejo?

- Las cabras deberían ganar quizás Abollar en vez de P2 (quizás P1 y abollar?)

- La regla de Alforjas es util o solo complica?