Yo creo que no hay que dar tantas vueltas a si una cosa sirve al 100% para una banda o no. A la hora de crear una banda habrá gente que quiera seguir una estrategia u otra, por lo que pueden optar por llevar a sus secuaces armados con arcos, jabalinas o cerbatanas.
Lo que yo veo es que no hay que meterse en el "posible" uso dentro de una batalla, como lo que han comentado de que no se usarían para realizar un movimiento envolvente o no. Eso queda a discreción del jugador y luego, según su experiencia, pues se dará cuenta de que es lo mejor para su estilo de juego.
En el mordheim original había muchísimas opciones entre las distintas bandas que nunca, o casi nunca, se utilizaban, y no porque no fueran buenas. Simplemente había combos mejores.
Que en una banda haya equipo que nadie va utiliza porque su relación coste/efectividad no es bueno en comparación con otro equipo del listado es normal, pero se ponen por trasfondo.
El ejemplo de la jabalina sin ir mas lejos. No es rentable acercar a unos chiquines con R2 a tu enemigo cuando los puedes mantener lejos disparando con el arco, pero es que a lo mejor yo quiero tenerlo ahí para provocar una carga que intentaré interceptar, o para bloquear un poco los movimientos enemigos... Como digo, cada uno tiene sus tácticas.
Yo veo esta banda bastante buena, y creo que hay cosas que están bastante clara, como que el mordisco de los saurios debería ser con su F base
De momento la dejaría tal cual y la testearía bien.
En los hechizos no me meto porque tendría que leerme los hechizos de todas las bandas y comparar, y ahora no tengo tiempo para tanto.