Sí, están usando esta lista en un campaña en Mérida y parece que les está gustando, la ven como una banda compleja, que al principio sufre, pero con carisma jeje
Y qué os parece una regla para que cada ogro tenga vinculado un gnoblar?
Ogros Sangrejoven: 65 coronas de oro
M6 HA3 HP2 F4 R4 H2 I3 A1 L7
Peana: grande
Equipo: los Ogros pueden equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo de los Ogros.
Reglas Especiales: Miedo, Grande, Jóvenes
Jóvenes: Estos ogros están en plena edad de crecimiento, por lo que sus tres primeras mejoras serán automáticas: 1ª Mejora: +1 A; 2ª Mejora: +1 H; 3ª Mejora: El camino del ogro
El camino del ogro: El grupo de secuaces obtiene las reglas especiales Protegetripas y Lerdo. Además, debes elegir en que convertir a cada uno de ellos: Matones, Sueltafuegos o Cazadores. Las profesiones que tengan limitación de componentes no podrán escogerse si ya tienes cubiertas todas las plazas.
Ese Gnoblar es mío!: Cada sangrejoven tiene asignado un Seguidor Gnoblar, ya incluido en el coste. Estos ganarán la misma experiencia que gane el ogro al que siguen, siendo incapaces de ganar experiencia por si mismos.
Seguidores Gnoblar: Especial
M4 HA2 HP3 F2 R3 H1 I2 A1 L5
Peana: pequeña
Equipo: los Gnoblars pueden elegir armas y armaduras de la lista de equipo para Gnoblars.
Reglas Especiales: Flojuchos, Manos Pequeñas, No son una Amenaza, Mi héroe, Horda.
Flojuchos: los Gnoblars son unos tipejos miserables y esmirriados que no pueden aspirar a nada grandioso, a no ser que tengan un golpe de suerte. Un Gnoblar nunca se convertirá en héroe gracias a “el chaval tiene talento”, simplemente repite el resultado, a menos que la banda no tenga el máximo de Lametrazeros Gnoblars permitidos, en cuyo caso el Gnoblar ascenderá a héroe y será considerado un Lametrazeros Gnoblar desde ese momento, ganando las reglas especiales ¡Aléjate de mi Zeñor!.
Mi héroe: El Seguidor Gnoblar nunca se podrá desplegar ni separar más de 10 cm del ogro al que sigue. Si se retira siempre lo hará en dirección a la peana de su ogro, a no ser que haya sido retirado del campo de batalla. Ganará experiencia a la vez que el ogro, siendo sus mejoras automáticas. 1ª Mejora: +1 I; 2ª Mejora: +1 L; 3ª Mejora: El camino del gnoblar.
El camino del gnoblar: Cuando un grupo de secuaces ogros sangrejoven obtengan la mejora El camino del ogro, los gnoblars que tengan vinculados cada uno de ellos se transformarán en Gnoblars Matoncillos (si los ogros se transforman en matones), Gnoblars Tramperos (si los ogros se transforman en tramperos) o Gnoblars Sueltapinchos (si los ogros se transforman en Tiradores). Su experiencia volverá a 0.