Cambios con lo que habeis comentado:
0-1 Sargento: 45 coronas de oro
Los Sargentos no solo son los mejores guerreros de su regimiento, sino que también son capaces de inspirar al resto de la tropa a mantener la disciplina y a hacer actos heroicos en la batalla. Siguiendo la estricta distribución del mando de Reikland, hacen que sus bandas tengan una coordinación y disciplina inigualables.
M4 HA3 HP3 F3 R3 H1 I3 A1 L8
Peana: pequeña.
Raza: Humano.
Equipo: un Sargento puede equiparse con armas y armaduras según su especialidad.
Reglas Especiales: Veterano, Especialidad.
Especialidad: Al reclutarlo debes escoger su especialidad de combate. El Sargento puede ser Oficial de Combate u Oficial de tiro. En el primer caso utilizará la lista de equipo de los Reiklandeses y obtendrá +1HA. En el segundo, utilizará la lista de equipo de los tiradores, tendrá +1HP y utilizará los atributos máximos de los tiradores.
Añadiría tambien una habilidad especial para el Sargento:
Soldado Polivalente (Solo Sargento)
El Sargento adquirirá competencia con cualquier arma en la lista de equipo de reiklandeses o tiradores. Además obtendrá +1HP si es un Oficial de combate y +1HA si es un oficial de tiro.
Esto para añadir a la lista de reglas especiales generales de la banda:
Academias diversas: Uno de los Cadetes de la banda puede escojerse como Tirador Cadete al reclutarse. En ese caso obtendrá +1HP y pasará a utilizar la lista de equipo y los atributos máximos de los Tiradores. No puede tenerse más de un Tirador Cadete por banda.
Las listas de equipo:
Lista de Equipo de los Reiklandeses
Cuerpo a cuerpo
Daga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1ª gratis/2 co
Maza/Martillo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 co
Maza/Martillo de guerra . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 co
Hacha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Hacha de guerra . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . 15 co
Espada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 co
Espada Ancha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 co
Mangual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 co
Flagelo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15co
Espada a Dos Manos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 co
Martillo a Dos Manos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 co
Hacha a Dos Manos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 co
Lanza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 co
Lanza de guerra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 co
Alabarda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15co
Martillo Sigmarita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17co (solo Sacerdote Guerrero)
Martillo Sigmarita a Dos Manos. . . . . . . . . . . 25co (solo Sacerdote Guerrero)
Proyectiles
Pistola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15co (30co ristra)
Pistola de Duelo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30co (60co ristra)
Cuchillos Arrojadizos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15co
Arco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 co (solo Héroes)
Armadura
Armadura de Cuero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 co
Armadura de Cota de Mallas. . . . . . . . . . . . 20 co
Armadura Pesada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50co
Armadura de Placas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75co
Escudo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5co
Rodela. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Casco de cuero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3co
Casquete de acero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5co
Yelmo abierto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8co
Yelmo completo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12co
Miscelánea
Sello de Sigmar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15co
Nota: Si se les da acceso a arcos, ganan competencia con arcos largos? Como dejamos aquel tema?