Bueno, es que son el bicho tocho de la banda XD
Llevar minimo pesada y espada a dos manos debe ser algo de necesidad por trasfondo. Con las restricciones que mencionaba Anselmo les pondria una rebaja importante en los dos elementos. Incluso se podria obligar a utilizar el arma a dos manos siempre que le sea posible, ya que son el simbolo de la clase.
La combinación ya de por si les da una TSA de 3+ contra un enemigo, que no esta mal para garantizar una bonita contestación.
Cosas que los podrian hacer más interesantes (no digo de meter todo eh?, solo comento posibilidades a hacer):
- Tener F4 como el Capitán, con esto, se consiguen dos cosas, una tener un tipo que pueda llegar a tener los atributos del jefe una vez este muera, 2, romper la competencia con las armas de pólvora, pues para la mayor parte de los casos, algo de F4 tirando dos dados es mejor que algo de F5. Con F6, la espada de este tipo seria más potente que la pólvora promedio.
- La regla Fortachón: Es un clásico para los guerreros que suelen combatir con armas a dos manos. Siempre puede ser una posibilidad, sin embargo, estos casi parecen más el tipo de tropa de aguantar el golpe para devolver con más ganas ( va a ser influencia enana XD)
- Acceso a pistolas/cuchillos arrojadizos: Si no recuerdo mal, la idea de esto era forzar a utilizar las espadas a dos manos, si se obliga a llevarla o incluso utilizarla, no se si tendria sentido equiparse con pistolas (creo recordar que no se considera para nada indecoroso en el Imperio incluso para los caballeros resolver un combate con un arma de pólvora por medio)
Ponerle la regla No es un tipo cualquiera podria ser bastante interesante también para darle más longevidad, igual que sucede con los Grandes y que comente por algún lado, deberiamos dar a todos los secuaces "tochos".