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Tumularios

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Neithan:
Mas que un totem es un monolito, como elemento de escenografia esta muy chulo.

Drawer:
Un breve apunte (aunque creo que está claro), los hechizos con formato "Ritual" significa que se pueden lanzar antes y/o después de la partida (por ejemplo, el de reanimación de nigromancia lo puedes intentar lanzar una vez tras terminar la partida para levantar algún esqueleto que haya caido durante el último turno), pero ritual en sentido más amplio de concepto no tiene por qué tener este formato de hechizo, levantar un totem/monolito o algo en plan "Se mantiene en juego" podría entenderse también como un ritual

Dicho esto y mezclando ideas, podría ser muy épico como hechizo final del saber ir levantando un monolito que vaya dando efectos, más poderosos cuanto más turnos lleve. El hechizo podría ser una especie de Se mantiene en juego, pero que puedes ir lanzando múltiples veces para ir subiendolo de "nivel". Si el enemigo te lo logra romper fisicamente (o herir al druida), perderás lo que llevabas, pero mientras lo puedes ir dopando.

Para darle emoción pondría que los efectos tengan un radio limitado (básicamente para que no valga el "lo pongo en una esquina escondido"), pero quizás los niveles del monolito podrían extenderlo

Obviamente, para el hechizo 1 se podría poner una versión light del hechizo final

DaniDiablo:
Pues parece una gran idea

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