Yo a todos no se la daría pero sí seguro al jefe y a los kazakabezaz, el problema de dárselo de gratis a los secuaces básicos sería que posiblemente mereciesen un aumento en su precio.
Otras cosas:
- Una nueva habilidad para el jefe que posiblemente sustituyese a la de control de rabia que es un poco meh:
Kabrearloz
Solo Jefe. Cuando declares un Waaaaagh!!! además de los efectos normales, las miniaturas dentro del rango que puedan ser afectadas por el Waaagh!!! ganarán la regla Furia Asesina durante la carga, si ya la tenían tendrán +1HA ése turno. Al finalizar el combate, si algún orco dejó fuera de combate a al menos una miniatura ganará la regla Furia Asesina hasta el final de la batalla.
- Algunas miniaturas de orcos zalvajes suelen ser representadas con una especie de armas de puño, por esto se les podría dar acceso a garras de combate o garras trepadoras o hacerles un arma propia similar. Esto tampoco es que sea muy importante pero así tienen equipo más variado.
- Más habilidades:
Animal de Bellota
El héroe no podrá usar maniobras, buscar objetos raros, ni usar armas de proyectiles. Será Inmune a Solo ante el Peligro y a ser Abrumado. Todos sus ataques ganan +1 Penetración.
Zuperztiziozo
El orco cree que llevar consigo amuletos y trozos de sus enemigos abatidos le trae suerte.
Ésta habilidad funciona de forma algo especial. En el momento en que se coge lo que aporta es una única repetición de dado a la hora de usar la TSE de Pinturaz de Guerra. En el momento en que se use ésta repetición se gasta para el resto de la partida. No obstante, al final de cada partida, si una de las miniaturas que el héroe ha dejado fuera de combate debe ser borrada de la hoja de banda (o ha dejado KO a un NPC relevante de un escenario) puedes ganar un máximo de una nueva repetición de dado, que funciona exactamente igual a la original (puedes representarlo con una ristra de cabezas o algo así). Estas repeticiones adicionales son acumulativas y puedes tener un máximo de 6.