Scenario 066 – Multiply "Un puñado de snotlins"
Una vez más otra pelea comienza en las calles de Mordheim. Pero no todo es tan simple como parece, al acercarse al edificio de la que en otros tiempo fue una afamada taberna percibe la sombra de un centinela sobre uno de los muros, un par de bultos a los lados de la entrada denotan que efctivamente una banda se ha adelantado y habrá que aplicarse a fondo para conseguir el edificio....pero espera, "son solo snotlins, un puñado de snotlins"
-----------------Terreno
Cada jugador coloca por turnos una pieza de escenografía en un área de 120 x 120cm, coloca un edificio alto en el centro de la mesa de juego.
----------------Setup
Todos los jugadores lanzan 1d6 el que saque más empieza
----------------Reglas especiales
El sótano:
Una banda de temibles Snotlins cansada de la tiranía de sus primos se han hecho "fuertes" en el sótano de una antigua taberna, al sentirse amenazados van saliendo a defender su territorio con una organización que sorprenderá a los más confiados
Nada puede detener el nacimiento de las criaturas; la madre es demasiado grande y esta protegida por su dura y grasienta piel
Después de cada turno de juego aprecerán 1d6 criaturas de el edificio central, cada una moviendo en una dirección aleatoria 2d6UM, en los turnos siguientes moverán 2d6UM en dirección a la miniatura más cercana, hasta que entre en combate cuerpo a cuerpo.
Las características de las criaturas son:
M HA HP F R H I A Ld
2D6 4 0 4 3 1 4 1 5
Armas/Armaduras, las criaturas atacan con sus afilados dientes
Habria que redefinir el comprotamiento de los snotlins
-----------------Comienzo de partida
Cada jugador tira un dado el que saque más comienza y continua en el sentido de las agujas del reloj.
----------------Fin del juego
Cuando todas las bandas menos una fallan su chequeo de rertirada; la banda que se retira pierde.
----------------Experiencia
+1 Sobrevivir: Cada héroe o grupo de secuaces que sobrevive gana +1 experiencia.
+1 jefe ganador: el jefe de la banda ganadora gana +1 experiencia.
+1 por enemigo fuera de combate: los héroes ganan +1 experiencia por cada enemigo que sacan fuera de combate.
Podría hacerse un escenario de demostración con un jugador que lleve la banda de snotlins que despliega en el centro y usa refuerzos, o que salgan unos cuantos cada turno y los van controlando alternativamente los jugadores.
escenarios de Modulito para pachangas jornadas y fiestas de mordheim tipo los JDML más canallas.