Con esto nos deberia de sobrar para hacer la tabla de alianzas. Alguna banda más rarita o racista ya se pondran en su descripción si es necesario (como la de los Sombrios).
Humanos
-Imperio
-Bretonia
-Sur del Viejo Mundo
-Hombres de fe
-Fugitivos
Elfos
-Altos Elfos
-Elfos Silvanos
-Elfos Oscuros
Enanos
-Tradicionales
-Enanos del Caos
Pieles verdes
Tierras Lejanas
-Lustria
-Lejano Oriente
Tribus Salvajes
Caos
Horrores de Mordheim
No-Muertos
Skaven
Más que nada es por marcar que algunas bandas sean más afines que otras. Salvo casos muy extremos (Cazadores de brujas con No muertos...), permitiria aliarse aunque con ciertos penalizadores. Desde luego, aunque no puedan aliarse, nadie obliga a dos jugadores a atacarse entre si en una multijugador...
El problema de lo de Inmune a la Psicologia es que igual que lo de escapar de un combate, estoy seguro de que hay más sitios donde afecta y es más dificil de encontrar que donde sí influye. A parte de panico, solo ante el peligro, miedo y terror (más en las que se dice explicitamente que no afecta...) no hay más no? La descripción de Furia asesina, se podria simplificar diciendo que se vuelven Inmunes a la psicologia mientras estén a distancia de carga si se pone así Inmune a la Psicología.
Por cierto, estoy viendo en muchos sitios que se pone lo tipico de no afecta a No Muertos, Demonios o Criaturas artefacto. En algunos se incluyen los poseidos... Y si les ponemos a los poseidos alguna regla que les haga considerarse como Demonios, al fin y al cabo son demonios con envoltorio de carne no?