Yo estoy con lo de que hay escenarios que deberian de ser más faciles que se diesen que otros. Lo que tiene que ser algo sutil, si a uno le das dos huecos, a otro le das tres y cosas así. De todos modos, esto ya lo veremos más adelante...
Como bien dices, hay escenarios que no es posible llevarlos a multijugador. Para estos podemos hacer es como con La Mansión del Hechicero. Ponemos dos resultados distintos en la tabla, si tirabas para multijugador coges un resultado, si era 1vs1 coges el otro. Me suena que en ingles lei alguno interesante de cara a multijugador...