Autor Tema: Cazadores de Brujas [Terminada]  (Leído 36039 veces)

Desconectado Shandalar

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 8154
  • Espíritu: 23
  • Banda: Skavens del Clan Skryre
Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Respuesta #80 en: Abril 05, 2021, 18:55:28 pm »




Ha llegado la hora de revisar esta banda, xD

Desconectado Drawer

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 9409
  • Espíritu: 28
  • Banda: Reiklandeses
Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Respuesta #81 en: Abril 07, 2021, 12:48:27 pm »
Venía a decir lo mismo al ver las fotos de Vesemir y la rubia jajajaja Guapisimas las minis

Por cierto, se quedó pendiente el tema del rosario y la dispersión/RM, que parece algo escasa en la banda (quizás deberían tener acceso rebajado a los amuletos que la conceden)

Desconectado Shandalar

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 8154
  • Espíritu: 23
  • Banda: Skavens del Clan Skryre
Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Respuesta #82 en: Abril 08, 2021, 01:34:59 am »
Pues la verdad es que sí, hay que mejorarla.

Un tema que me lleva mosqueando tiempo es la Vestimenta Clandestina. Demasiado jaleo. Probablemente lo mejor sería quitarla y dar otras reglas especiales a la banda más ligadas a la caza de brujas y herejes en sí misma, rollo una tabla de objetivos con mejoras globales. Rollo si matan a un hechicero pues ganan X, pueden intentar prender fuego a gente y si les queman vivos ganan Y, etc.

Desconectado Drawer

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 9409
  • Espíritu: 28
  • Banda: Reiklandeses
Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Respuesta #83 en: Abril 09, 2021, 13:06:54 pm »
Mmm... Veo bien simplificarla, pero mantendría el concepto del despliegue secreto y creo que se puede hacer algo simple y muy guapo dándole más beneficio (camuflar más gente/no marcar quien es quien) a cambio de restricciones (restringir lo que se puede hacer/descubrir antes). Por ejemplo, te ahorras todo el follón de marcar quien es quien si lo que despliegas son bichos genéricos que tengan lo peor de todos (los atributos más bajos entre los camuflados, la peor TSA, solo pueden disparar si todos pueden, etc...). De ese modo evitas la principal complicación (no hay quien es quien), das mucha flexibilidad a la hora del despliegue y supervivencia de los importantes, pero evitas abusar. Dejaría con esto camuflar zelotes, que servirían como carne de cañón (serían los que quedarían KO con las bajas), pero a cambio evitarian que la banda disparase y así. Quizás a partir de X turno todos se deben descubrir, o deben descubrirse los que son vistos por el enemigo/no están ocultos.
(también se vuelve muy peliculero, los enemigos abaten a uno que estaba subiendo a un posición elevada, pero plot twist!! En realidad no era el cazador de brujas Hansel, afamado tirador, sino un zelote que estaba haciendo de señuelo!!)

jejjeje ya tienen la regla de ¡A la hoguera! que viene a hacer lo que dices! Es obligatorio algo así jajaja Aunque se podría meterle interacción con Encontrar persona de exploración (o relacionar el comportamiento con lo que entiendo que es lo genérico para los defensores del orden por un motivo u otro)

El rosario tiene el problema de que solo sirve al sacerdote, cuando podría tener más relevancia y dar un efecto a los que no sean lanzadores de plegarias (directamente que el beneficio sea lo segundo). Supongo que lo que pega más es algo relacionado con chequeos de atributos o algún tipo de RM

Desconectado Shandalar

  • Moderador
  • Maestro
  • *
  • Mensajes: 8154
  • Espíritu: 23
  • Banda: Skavens del Clan Skryre
Re:Cazadores de Brujas [Terminada]
« Respuesta #84 en: Octubre 16, 2021, 13:50:04 pm »
En mis meditaciones sobre lo último que hablamos sobre esta banda (que sigue pendiente, por cierto), aparte de plantearme los secuaces (aunque existan en el lore, no sé si los Hermanos Encapuchados encajan bien, y quizás estaría bien cambiarlos por algún otro tipo de fanático que acentúe el "montones de ralea y locos dirigidos por demagogos agitadores de masas", o quizás algún tipo de caballero (como en el juego de pc)... no sé, son ideas.

Lo que si voy a traer son unas reglas traducidas publicadas por el mismísimo Tuomas Pirinen para los Cazadores de Brujas, llamada "Agitar a la Chusma", que me parece que queda que ni pintada:

Después de la batalla, pero antes de tirar en la tabla de exploración, puedes decidir enviar a uno o más de tus héroes para que agiten a las masas con sus incendiarios discursos para denunciar a herejes. Puedes enviar hasta a tres héroes de este modo.

Puedes reclutar hasta a 6 miniaturas de Chusma. Si consigues a más de 6, puedes elegir cuales se quedan y cuales descartas. Esta Chusma no cuenta para el tamaño máximo de la banda, pero sí cuenta para el Valor de Banda y para los Chequeos de Retirada. La Chusma se dispersará tras la siguiente batalla, y no participan de ninguna manera en la Exploración ni influye en el número de miembros de la banda a la hora de vender piedra bruja. Puedes formar grupos de secuaces del mismo tipo de Chusma, o bien cada uno puede ser independiente. Tira 1D6 por cada héroe que mandaste a Agitar a la Chusma:

1 - 1 x Chusma: se consideran Zelotes equipados con daga y antorcha. Además, la regla Chusma Maleable también les permite usar el L del héroe si están en el rango de la habilidad.
2 - 2 x Chusma
3-4 - 3x Chusma
5 - 1 x Flagelante. Va equipado con un Flagelo.
6 - Penitente: se considera un Zelote equipado con daga y antorcha. Va untado de todo tipo de aceites y ceras, y en cuanto entre en combate cuerpo a cuerpo con una miniatura enemiga se prenderá fuego a sí mismo, antes de resolver ningún ataque. A partir de ese momento tanto él como todas las miniaturas en contacto sufrirán un impacto de un ataque flamígero (5+,1) al inicio de cada ronda de combate del Penitente (incluyendo la que se prende). El Penitente no puede apagarse de ninguna manera por lo que sumará un contador en cada turno independientemente de si está trabado en combate o no. Cualquier miniatura que entre en contacto con él o que consiga herirle ganará inmediatamente el contador de fuego. El Penitente es Inmune a Solo ante el Peligro.


¿Qué os parece?