Bueno, del resto de apartado sería algo así no?
ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA
Para este escenario necesitaras 1D3 fichas numeradas por jugador, más otras 2 adicionales. Dichas fichas deben barajarse y sin conocer su número, los jugadores deben repartirlo por los edificios que se encuentren fuera de las zonas de despliegue de los jugadores. Puedes dividir los edificios grandes en varios (por ejemplo, por plantas) o colocar fichas sobre otros elementos de escenografías de tamaño similar (como un pequeño bosquecillo).
Tras colocar las fichas, debes determinar al azar un número entre los que contienen las fichas. La ficha que coincida con el número marcará el edificio en el que se encuentre la cámara.
DESPLIEGUE
Despliegue escalonado(5+), Despliegue improvisado(5+)
INICIO PARTIDA
Arrebatar la iniciativa
REGLAS ESPECIALES
Buscando la Cámara: Una miniatura puede dedicarse a registrar un edificio en el que se encuentre al inicio del turno. En su próxima fase de recuperación, no ha quedado derribado, aturdido o fuera de combate, ni ha realizado ninguna otra acción (la búsqueda requiere toda su atención), incluyendo mover u ocultarse. Un guerrero que sea cargado o huya dejará de registrar el edificio, ¡tiene otras cosas más urgentes en ese momento!
En caso de que logre registrar el edificio, el jugador de la banda del guerrero podrá ver qué número contiene la ficha de dicho edificio, aunque no mostrarla al resto de jugadores.
FINAL DE LA PARTIDA
Duración variable (10)
La partida termina también si solo queda una banda en el tablero y tiene ocupados todos los edificios con ficha.
Sobre las condiciones de victoria... Si, con el multijugador se complica...
Otra alternativa a esto es meter como "misiones secundarias" que den recompensas por hacer otras cosas. Por ejempo, en este podrias obtener alguna recompensa pequeña por controlar/registrar edificios. También esto se podria mezclar con ampliar el número de formas con las que se obtienen puntos de experiencia más allá de no morir del todo o dejar KO a gente.