Saludos, en un futuro igual pruebo los ingenieros del caos (al igual que esclavistas, aunque estos ultimos los veo aún en fase Alpha) pero hay una cosa que me echa para atrás.
La regla Ingeniero Arcano debería de hacer sólamente que las máquinas funcionen correctamente y bajo ningún concepto repetir las tiradas de problemas. En estos meses vengo observando que prácticamente la mitad de las bandas que tienen acceso a pólvora tienen algún modo de evitar los problemas, que básicamente los problemas es lo que "encarecen" las armas de fuego. En las bandas que los evitan se puede ver un pequeño abuso de su potencia de fuego, o al menos así lo veo.
A mayores aquí el manitaz creo que es el único personaje del juego que puede reparar un arma destruída, así que en partida si nos revienta ese arma siempre puede ir el manitaz hasta el compañero para repararla, así que las dos reglas a la vez lo veo muy desproporcionado