Iba a comentar lo que ha dicho Anselmo XD
Es una banda que engaña. Entre la distancia de intercepción y los bonos a la hora de desplegar, te da para situarte en buena posición. No dejan de ser humanos, pero entre la variedad de equipo y una HA decente + veteranos, a alguno se la pueden liar.
A disparo no vas a superar a otra banda, pero las que no estan centradas a disparo, con 2 tiradores te puede dar para mantener a raya a los enemigos. Puestos en un lugar con cobertura, con cuero y escudo pues dan bastante mal con su punteria.
Es muy muy buena la habilidad de Instructor Exigente, sobretodo si tienes a los tiradores con arcabuces!! El problema es que o bien llevas a los tiradores con el heroe a primera linea o se lo pones a un recluta que haga de acompañante. Lo ideal seria ascender a uno de los tiradores, lo cual sería la leche XD
Lo de veteranos se nota mucho cuando hay pistolas de por medio, eso de repetir los '1's te saca de muchos problemas (literalmente

)
Los secuaces basicos son geniales. Con lanza de guerra, escudo y armadura de cuero tienes tipos que interceptan 5 UM pegando antes cuando son cargados, con parada (si interceptan secuaces es facil que paren a 5+) y TSA de 4+. Con ese equipo y atributos pueden parar tipos mas duros y en un 2 contra uno son muy peligrosos (recordar que con las lanzas tienen la regla alcance)
El sacerdote es un añadido que se agradece muchisimo. Con un martillo sagrado el tio reparte de lo lindo jeje
En resumen, tiene los problemas que tienen todos humanos. En cierta manera siempre parecen en desigualdad frente a todas las demás bandas, pero tienen una variedad tremenda de opciones (más aun ahora cuando terminemos los espadas de alquiler) que al final hace que ganen partidas sin tener muy claro como. La tropa no destacan demasiado, pero siempre tendrás alguno que tenga el dia y se ventile a varios (más de una vez he visto al sargento, el capitan o el sacerdote ventilarse a 4 en la misma partida)