Propuestas de actualización y modificación a las Plegarias de Esmeralda:
Plegarias de Esmeralda
Bono del Saber: Don de Gentes
Esmeralda es una diosa afable, al igual que los propios Halflings, y que tiende a hacerse amiga de todo el mundo con facilidad. Cuando lances con éxito una plegaria de Esmeralda, selecciona una miniatura enemiga en un rango de 12 UM. Hasta el comiendo de tu próxima fase de recuperación, esa miniatura no podrá realizar ninguna acción ofensiva contra un Halfling (atacar en cuerpo a cuerpo, disparar o lanzar hechizos o plegarias) si no supera un chequeo de L.
0- Saciar 5+
Alcance 6 UM. Elimina inmediatamente el penalizador al L que pueda tener la banda por la regla Al Combate con la Panza Llena hasta el final de tu próxima fase de magia. Si no tenía ningún penalizador por ello, gana Abrir Hueco para sus ataques Cuerpo a Cuerpo.
1 - Llamas del Hogar: dificultad 8+
Unas brasas calientes son básicas para toda cocina, por lo que el sacerdote puede invocar llamas poderosas bajo el patronazgo de su Diosa.
El sacerdote puede escoger 1D3 objetivos enemigos, situados a una distancia máxima de 12 UM y dentro de su línea de visión. Si no hay objetivos suficientes, el exceso de objetivos se desperdicia. Los objetivos reciben un impacto de Fuerza 4 con Penetración 1 y Ataques Flamígeros (6+, 1D3).
Avanzada: el alcance aumenta a 18 UM, y la Penetración a 2.
Experta: afecta a 1D6 objetivos enemigos.
2 - Ritual de Limpieza: dificultad 5+
El sacerdote tiene el don de revertir la putrefacción y la perfidia de aquellos alimentos que va a cocinar. Con un esfuerzo mayor, este don puede extenderse a otros seres vivos.
Área (2 UM). Todos los aliados dentro del área recuperan todas las Heridas. Además, cualquier miniatura aliada a 2 UMs o menos que esté derribada o aturdida recupera inmediatamente el sentido, se levanta y continúa combatiendo de la forma habitual.
Avanzada: el alcance de ambos efectos aumenta a 4 UM.
Experta: los afectados obtienen +1R hasta el inicio de tu próxima fase de recuperación.
3 - Castigo de las Privaciones: dificultad 7+
Uno de los poderes más contrarios a la doctrina, y Esmeralda sólo permite usarlo en momentos críticos. El objetivo se consume en su propia hambre impuesta y se lanza salvajemente hacia el enemigo.
Una miniatura situada a 12 UMs o menos del sacerdote entrará inmediatamente en Furia Asesina. La miniatura no podrá realizar chequeos de L para evitar cargar. Además, si la miniatura deja fuera de combate a un enemigo, ésta perderá su estado de Furia Asesina y no podrá moverse durante su próxima fase de movimiento (sin duda estará saciando su hambre con la víctima vencida).
Avanzada: la miniatura también sentirá odio.
Experta: la miniatura podrá hacer un movimiento básico inmediatamente. Si se traba con algún enemigo, se considerará que ha cargado. Si el hechizo ha sido lanzado sobre un enemigo el sacerdote de Esmeralda elige hacia qué dirección realiza el movimiento básico.
4 - Eclosión de Haztargo y Saciedad: dificultad 9+
El sacerdote provoca empachos y problemas digestivos a su víctima, no procedentes de un desayuno en mal estado, si no de una negligencia por vicio de la gula.
Un enemigo situado a 12 UMs o menos del sacerdote y dentro de su línea de visión deberá superar un chequeo de Resistencia (para soportar el malestar digestivo, los vómitos y la descomposición súbita). Si falla el chequeo, puedes tirar en la tirada de daños para saber qué le ocurre al guerrero. Los Halfling y los Ogros son inmunes a este hechizo (tienen sistemas digestivos a prueba de bombas).
Avanzada: el alcance aumenta a 18 UM.
Experta: afecta a dos enemigos dentro del alcance.
5. Dulce Aroma Empalagoso: dificultad 6+
Una tarta deliciosa azota la mente de un adversario, que no le permite concentrarse seriamente.
Un enemigo situado a 12 UMs o menos del sacerdote y dentro de su línea de visión, no podrá repetir ninguna tirada hasta el final de su siguiente turno, excepto por los demás efectos de este hechizo.
Avanzada: la miniatura afectada debe repetir todos los resultados de 6 que saque al impactar.
Experta: la miniatura debe repetir todos los resultados de 6 que saque al herir.
6. Pesadez de Buena Digestión: dificultad 9+
Una modorra insoportable adormece al guerrero desafortunado, bendiciéndole con un sueño plácido y profundo.
Misil (12 UM). El objetivo deberá superar un chequeo de Liderazgo (para soportar el sueño profundo al que es sometido). Si falla el chequeo, la miniatura queda fuera de combate automáticamente. Esta miniatura superará automáticamente el chequeo de Heridas graves al final de la partida (Si es secuaz obtendrá un resultado de 3-6, si es héroe, obtendrá un resultado de "Recuperación completa").
Avanzada: el alcance aumenta a 18 UM.
Experta: la miniatura no podrá aplicar ningún bonificador al L.
Nota: El nuevo efecto adicional de la plegaria 0 en buena parte lo he puesto porque queda como una contraparte curiosa del hechizo 0 de la Panzamagia (también porque en cuestión de nombres queda hasta gracioso y muy Hafling), aunque seguramente merezca un punto extra de dificultad. También es verdad que al tratarse de Halflings y no Ogros igual se puede dejar así, no sé.