Es igual, donde pone cuero se pone cuero y mallas. La idea es intentar balancear y dar algún tipo de penalizador, aunque solo sea de cara a la galería para justificar todos los bonos que tienen.
Seguramente necesite más tiempo y leer la banda más detalladamente, pero por el momento no logro entender el por qué los corsarios solo tienen bonos sin ningún tipo de penalización y encima valen lo mismo que cualquier elfo hijo de vecino.
El corsario básico, por 35co, además de todas las virtudes de un elfo tiene:
1) +1A con su correspondiente penalizador, el cual yo convertiría en una especie de ataque múltiple: o un ataque normal, o 2 ataques con -1 a impactar, tu decides cada turno.
2) Acceso a una armería muy completa
3) Capas de dragón marino al 50%
4) Posibilidad de +1HA o +1HP si les dan una orden
5) Posibilidad de inmunidad a psicología gracias a "no mostrar debilidad" regla que tampoco termino de entender que representa o que intenta balancear

Todos esos bonos se mantienen sin modificar el precio estándar de un elfo de 35co, se supone que es para compensar de alguna manera que el conjunto de la banda flaquea en cosas como:
Disparo... Ballestas de repetición y pistolas ballesta de F4 a precio reducido para gente con HP4-5, vivan los virotes!
Magia... Hechicera por 50pts
Precios superiores al de una banda élfica estándar... perros a 25 y corsarios a 35, alguien dijo banda cara?
Limitaciones en armadura... no solo tienen acceso a todas, sino que las capas son más baratas.
Limitación en F... Lanceros con F4 y gélidos con F5 y acceso a arma a dos manos para todo quisqui, cosa que mis elfas no tienen (no me podía resistir a decirlo

)
No sé, no entiendo cual es el criterio para la asignación de puntos en esta banda.
Imagino que será tema de haberlos testeado ya sobre la mesa de juego, pero si nuestro compañero Narkolea dice que "es la banda más bestia" a la que se ha enfrentado jamás, y además un estudio teórico de la misma como el que intento realizar también apunta a un posible desequilibrio al alza, no sería nada descabellado pensar que puede que esta banda tenga que ser revisada, sobre todo porque aun está en fase de desarrollo.
Por todo lo anterior proponía algún tipo de nerfeo, aunque yo directamente quitaba la habilidad de combate con 2 armas, mil veces mejor que la FA de mis elfas (que pesado soy con mis elfas), o la de dar inmunidad a psicología, ya que hasta donde yo sé, los corsarios no sienten una especial fijación por sus jefes, o al menos no mas que cualquier otra banda.
También me plantearía si necesitan perros, parece que están metidos con calzador simplemente para hacer al señor de las bestias algo útil si no hay gélidos. En tal caso, bajaría la R de los gélidos a 4 con su correspondiente rebaja en co para que fueran más accesibles para la banda.