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Pielesverdes / Re:Zakeadores Pielesverdes
« Último mensaje por Shandalar en Hoy a las 04:43:15 »
Pues lo primero que se te pasa por la cabeza son unos orcos estilo mad max con motoz, pero en fantasy no hay motoz xD.
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Pielesverdes / Re:Zakeadores Pielesverdes
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Hoy a las 00:13:25 »
Cuénteme más sobre esos Vándaloz... Puede estar curioso según se desarrolle el concepto.
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Elfos / Re:Guardianes Elfos Silvanos (Testeo)
« Último mensaje por Shandalar en Octubre 26, 2021, 20:53:33 pm »
Sí, habría que quitarlo y ya que estamos darle un repaso a las habilidades de la banda.
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No Muertos / Re:Horda Perdida de Drakskull
« Último mensaje por Shandalar en Octubre 26, 2021, 20:51:28 pm »
Las armas funerarias en fantasy daban ataques mágicos y golpe letal (que aquí hemos traducido como golpe mortal).

Teniendo en cuenta en donde están (bandas no muertas), que den ataques mágicos me parece bien e incluso que confirmen los críticos directamente, se supone que son peligrosos.

Sobre la banda, hay mucho que comentar, xD
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Pielesverdes / Re:Zakeadores Pielesverdes
« Último mensaje por Shandalar en Octubre 26, 2021, 20:49:15 pm »
A mí quitar los Lokoz me parece un error, vuelve a la banda excesivamente sosa y poco imaginativa. De héroes todo cosas sin nada especial y de secuaces lo mismo, orcos y goblins básicos pelaos. Los Lokoz (que necesitan un rework) le daban algo especial a la banda.

También admiten otros invents, ya que son "zakeadores", rollo "vandaloz" o algo así.
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No Muertos / Re:Horda Perdida de Drakskull
« Último mensaje por Anselmo el Setas en Octubre 26, 2021, 19:36:57 pm »
Habría que poner que dan Precisión Letal para que no combine, confirmación a 3+ es duro.
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No Muertos / Re:Horda Perdida de Drakskull
« Último mensaje por Drawer en Octubre 26, 2021, 19:29:35 pm »
Bueno, se puede decir que habituados al miedo sea para todas miniaturas. Ciertamente los no muertos dudo que se asusten!

Sí, armas funerarias es eso, te había entendido mal, pero lo teníamos como distinto de Precisión Letal, aunque hubo alguna vez comentarios de unificar. La diferencia es si se combina o no.
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Pielesverdes / Re:Zakeadores Pielesverdes
« Último mensaje por Drawer en Octubre 26, 2021, 19:24:34 pm »
Tampoco necesitamos que cada banda sea un tratado de criaturas con tropecientas reglas especiales, de hecho cuanto más simple mejor. Las bandas "simples" son las que mejor nos han funcionado. Entre escenarios, sucesos y similar, la rejugabilidad ya es bastante infinita como para que compense complicarnos excesivamente en las tropas (reglas de banda como las de los pielesverdes ya te condicionan totalmente las partidas) Aún es más, bandas más simples implica que será más viable poder jugar con varias sin sacarte el máster universitario de la ciudad de Mordheim!! (quien me ha visto y quien me ve XD XD)

El ogro EA puede ser muy clave. Lo de la habilidad me parece interesante, pero puede ser problemático si hay cambios de jefe... Quizás mejor un secuaz con atributos de grandote?
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Elfos / Re:Guardianes Elfos Silvanos (Testeo)
« Último mensaje por Drawer en Octubre 26, 2021, 19:05:35 pm »
Bien, pues lo que decía al inicio de mi respuesta, lo podemos quitar porque ya se la pusimos de base

Pienso que el cambio en derribado/aturdido debería afectar bastante al tema de los dificiles de herir, pero mientras las tiradas elevadas sean solamente bajo determinadas condiciones, no me parece mal
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Pielesverdes / Re:Orcos Negros [Terminada]
« Último mensaje por Drawer en Octubre 26, 2021, 19:00:57 pm »
Lo de arcanas es por dejar opción a la habilidad de escriba? Los pergaminos pueden ir bien, pero no cumplen exactamente la misma función. Los pergaminos es para dispersar un hechizo poderoso a distancia y de manera relativamente fiable (quizás habría que ponerle que vaya a 2+ en vez de 3+ y/o que pueda usarse como segundo intento o resulta un tanto caro, la verdad). Lo que digo yo es algo que permite dar opción a disperar tirando a precio absequible, pero de forma restringida (muy corto alcance p.e.)

La función principal sería la de poder dispersar hechizos de muy baja dificultad cuando salgan por la minima. Vamos, que no vas a estar gastando pergaminos para contrarrestar reanimaciones de zombis, pero tiene sentido que si te lo reaniman en la cara mientras llevas antimagia, pues no sea fácil

Este problema lo tienen todas bandas de magos

Por otro lado, se les podría dar acceso al EA hechicero, aunque más que lo contraten, diría que lo "convencen"
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