Dándole vueltas a las nuevas minis se me ha ocurrido algo muy molón para sustituir a los Horrores. Los Hermanos perderían la regla Conducto Demoníaco, los Horrores se van, y entrarían estos dos nuevos tipos de secuaces:
Desechos Mutantes: 20 coronas de oro.
No todos los supervivientes del impacto del cometa quedaron ilesos. La terrible influencia de la masa de piedra bruja cambió los cuerpos y mentes de muchos de ellos, provocando mutaciones de variada gravedad. Estos parias no pueden volver a integrarse en la sociedad si no quieren ser quemados en la hoguera, por lo que no les queda más remedio que o esconderse en los bosques y como forajidos o bien quedarse ocultos en lo que una vez fue su hogar. Huelga decir que el Culto de los Poseídos les atrae como la miel a las moscas, pues allí obtienen un lugar al que pertenecer y una promesa de gran futuro. El Culto usa a estos desdichados como carne de cañón.
M4 HA2 HP2 F3 R3 H1 I3 A1 L6
Peana: pequeña
Raza: Humano
Equipo: los Desechos Mutantes pueden equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo para Desechos.
Reglas Especiales: Horda, Mutaciones, No le importan a Nadie
Mutantes: Cuando reclutes a uno Deshecho Mutante, tira en la siguiente tabla:
1: tira en la tabla de atrofias
2-3: obtiene una mutación menor y una atrofia
4-5: obtiene una mutación mayor y una atrofia
6: obtiene una mutación mayor, una menor y una atrofia
Además, los Desechos Mutantes no tiran en la tabla de aumentos cuando ganan uno, sino que tiran en la anterior tabla.
No le importan a Nadie: ningún otro miembro de la banda deberá chequear pánico por la muerte de un Deshecho Mutante, excepto otros Vagabundos, y no cuentan para los Chequeos de Retirada.
0-2 Herejes
Los Herejes son hechiceros huidos a la Ciudad de los Perdidos que han sido acogidos por el Culto de los Poseídos. Su don ha sido reconducido por los Magísteres para actuar como enlace entre este mundo y el Reino del Caos, facilitando que los miembros del culto se conviertan en terroríficos Poseídos.
M4 HA3 HP3 R3 R3 H1 I3 A1 L7
Peana: pequeña
Raza: Humano
Equipo: los Herejes pueden equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo para Cultistas.
Reglas Especiales: Rituales del Caos Básicos, Canal Demoníaco.
Canal Demoníaco: dificultad 9+, -1 por cada mutación en el objetivo.
Elige un Hermano o un Desecho Mutante en la línea de visión del Hechicero y en un rango de 8UM. Pasará a ser poseído inmediatamente, pero sufrirá un impacto de F4 sin posibilidad de salvación por armadura inmediatamente también. Si sobrevive, será poseído hasta el final de la batalla. Ganará +1M, +2F, +1R y +1A, la regla Demonio y Penetración 2, aunque no podrá usar armas (no sufrirá penalizador por ello, y las que tuviera las recupera al finalizar la batalla). Al final de la batalla tira en la tabla de heridas graves por estos Hermanos una vez adicional (por lo que si quedan fuera de combate, tira 2 veces). No puedes conseguir convertir en Poseídos a más de la mitad de los Hermanos y Desechos que tuvieras.