Autor Tema: Escaramuza [Terminado]  (Leído 2742 veces)

Desconectado Rhisthel

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Escaramuza [Terminado]
« en: Enero 26, 2014, 19:38:55 pm »

Escaramuza
A pesar de la enormidad de las ruinas de Mordheim, siempre existe el riesgo de encontrarse con una banda rival. Aunque a veces los dos grupos pasan de largo sin combatir, lo más común es que estalle un feroz combate entre las ruinas. Si una banda logra expulsar a sus rivales, podrá explorar un área mucho mayor

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FINAL DE LA PARTIDA
Duración Variable(7)
Si en algún momento solo queda una banda en el tablero, la partida termina.

CONDICIONES DE VICTORIA
Por cada enemigo dejado Fuera de combate se obtienen dos puntos de victoria, cada miniatura propia que quede Fuera de combates resta un punto.
Si en un cuadrante solo hay miniaturas de una banda, dicha banda gana dos puntos de victoria adicionales.
La banda con más puntos al final de la partida es la vencedora.

EXPERIENCIA Y RECOMPENSAS
Primera sangre, Causar confusión, Intocables

« Última modificación: Mayo 17, 2014, 13:27:32 pm por Drawer »

Desconectado Drawer

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Re:Escaramuza
« Respuesta #1 en: Marzo 30, 2014, 15:00:50 pm »
Escaramuza
A pesar de la enormidad de las ruinas de Mordheim, siempre existe el riesgo de encontrarse con una banda rival. Aunque a veces los dos grupos pasan de largo sin combatir, lo más común es que estalle un feroz combate entre las ruinas. Si una banda logra expulsar a sus rivales, podrá explorar un área mucho mayor

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La última banda que quede se lleva la victoria

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Le ponemos duración máxima a la partida? En caso de que así sea como se determina el vencedor? ¿2 puntos por baja enemiga/-1 punto baja propia?

Desconectado Rhisthel

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Re:Escaramuza
« Respuesta #2 en: Marzo 30, 2014, 15:04:38 pm »
Yo si le pondría limite. Y me parece bien el cómputo que comentas.

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Re:Escaramuza
« Respuesta #3 en: Marzo 30, 2014, 21:46:57 pm »
En caso de empate? Experiencia de los eliminados?

Otra idea es dar un orden de "prioridad" a las bandas. Esto es, que en caso de empate, gana la banda con mayor prioridad.

¿Para qué esto? Sencillo. Así siempre habrá alguna banda que vaya perdiendo y que tenga que exponerse más para conseguir puntos.

Desconectado Rhisthel

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Re:Escaramuza
« Respuesta #4 en: Marzo 30, 2014, 22:05:10 pm »
En caso de empate? Experiencia de los eliminados?

Otra idea es dar un orden de "prioridad" a las bandas. Esto es, que en caso de empate, gana la banda con mayor prioridad.

¿Para qué esto? Sencillo. Así siempre habrá alguna banda que vaya perdiendo y que tenga que exponerse más para conseguir puntos.

Esto ya no me mola...

Desconectado Shandalar

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Re:Escaramuza
« Respuesta #5 en: Marzo 31, 2014, 19:17:55 pm »
Ni a mi, el empate es una posibilidad.

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Re:Escaramuza
« Respuesta #6 en: Marzo 31, 2014, 23:37:16 pm »
Entonces si se da empate, ninguno se lleva punto por ganar?

El asunto esta en que si el objetivo es eliminar enemigos sin que te eliminen, alguien tiene que estar motivado a salir no? La idea de forzar el desempate es que no valga para los dos esconderse y no hacer nada en toda partida.

Desconectado Drawer

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Re:Escaramuza
« Respuesta #7 en: Abril 01, 2014, 18:41:04 pm »
Escaramuza
A pesar de la enormidad de las ruinas de Mordheim, siempre existe el riesgo de encontrarse con una banda rival. Aunque a veces los dos grupos pasan de largo sin combatir, lo más común es que estalle un feroz combate entre las ruinas. Si una banda logra expulsar a sus rivales, podrá explorar un área mucho mayor

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Por cada enemigo dejado Fuera de combate se obtienen dos puntos de victoria, cada miniatura propia que quede Fuera de combates resta un punto.
La banda con más puntos al final de la partida es la vencedora.

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Por dar un poco más de juego (sin meter desempates), se podrian dar puntos por controlar cuadrantes. Por ejemplo:
+2 puntos por controlar una zona de 12x12UM o 1/4 del tablero.

Asi añadimos algo que no sea simplemente matar mas gente del otro y no favorecemos en exceso a bandas muy elitista contra bandas de mucha gente (Un Dragones sangrientos vs Goblins me parece que la puntuacion iba a estar muy descompensada XD).

Tambien asi forzamos un poco a abrirse a la banda en vez de tanta pìña...
« Última modificación: Abril 02, 2014, 12:23:00 pm por Drawer »

Desconectado Shandalar

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Re:Escaramuza
« Respuesta #8 en: Abril 03, 2014, 20:30:56 pm »
Veo bien lo de los cuadrantes.

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Re:Escaramuza
« Respuesta #9 en: Abril 04, 2014, 01:19:44 am »
+2 puntos por cuadrante, a la de 1?
...
a la de 2?
...
a la de 3?

(El siguiente mensaje será adjudicado si nadie se opone XD)

Desconectado Drawer

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Re:Escaramuza
« Respuesta #10 en: Abril 08, 2014, 21:59:54 pm »
+2 puntos por cuadrante adjudicado!! XD

Esto quedaria así:


Escaramuza
A pesar de la enormidad de las ruinas de Mordheim, siempre existe el riesgo de encontrarse con una banda rival. Aunque a veces los dos grupos pasan de largo sin combatir, lo más común es que estalle un feroz combate entre las ruinas. Si una banda logra expulsar a sus rivales, podrá explorar un área mucho mayor

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Si en un cuadrante solo hay miniaturas de una banda, dicha banda gana dos puntos de victoria adicionales.
La banda con más puntos al final de la partida es la vencedora.

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Por dar un poco más de juego (sin meter desempates), se podrian dar puntos por controlar cuadrantes. Por ejemplo:
+2 puntos por controlar una zona de 12x12UM o 1/4 del tablero.

Asi añadimos algo que no sea simplemente matar mas gente del otro y no favorecemos en exceso a bandas muy elitista contra bandas de mucha gente (Un Dragones sangrientos vs Goblins me parece que la puntuacion iba a estar muy descompensada XD).

Tambien asi forzamos un poco a abrirse a la banda en vez de tanta pìña...
[/quote]

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Re:Escaramuza
« Respuesta #11 en: Abril 29, 2014, 15:02:22 pm »
Definitiva, echadle un ojo y creo que lo podemos dar como terminado.


Escaramuza
A pesar de la enormidad de las ruinas de Mordheim, siempre existe el riesgo de encontrarse con una banda rival. Aunque a veces los dos grupos pasan de largo sin combatir, lo más común es que estalle un feroz combate entre las ruinas. Si una banda logra expulsar a sus rivales, podrá explorar un área mucho mayor

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Re:Escaramuza
« Respuesta #12 en: Abril 29, 2014, 18:21:27 pm »
Nada que añadir.

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Re:Escaramuza
« Respuesta #13 en: Mayo 16, 2014, 21:28:56 pm »
Pues [Terminado]

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Re:Escaramuza [Terminado]
« Respuesta #14 en: Mayo 17, 2014, 13:29:27 pm »
Mucho terminado pero que nadie habia actualizado el post principal... ¬¬

Ahora que me doy cuenta... La recompensa de Causar confusión hay que cambiarla en todos sitios por el otro nombre no? (No me acuerdo ahora como lo llamaste Rhis XD)

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Re:Escaramuza [Terminado]
« Respuesta #15 en: Mayo 17, 2014, 14:10:41 pm »
No he actualizado el principal porque ya lo haré cuando lo maquete xD