RETORNO A MORDHEIM > Escenarios

El Príncipe Perdido

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Drawer:
No hubo mucho movimiento del principe, aunque casi se mata al huir en una carga jaja

El movimiento que hizo fue bajar por una pasarela y estuvo bastante claro.

Shandalar:
¿Qué hacemos con este entonces?

Drawer:
Por un lado tenemos el comportamiento del Principe:


--- Citar ---Movimiento erratico (1D6), si tiene a una minitura en LdV o en detección a menos de 8 UM, moverá alejandose. Cualquier miniatura sin la regla animal que trabada en combate sin otro enemigo que el principe apresarlo en vez de atacarle cac. La miniatura que lo aprese se puede mover pero no correr, cargar o huir sin soltar al principe. Al principio del turno debe hacer la miniatura un chequeo de F enfrentada con el principe, si este gana reduce en esa cantidad el movimiento del turno hasta un minimo de 0 y la miniatura no puede esconderse.
--- Fin de la cita ---

Esto se puede meter aquí en el escenario o en el bestiario (en los sucesos aleatorios puede salir un principe perdido)

El otro asunto es si hacemos varios modos de juego de este escenario o sacamos otro similar en cuanto a trasfondo pero distinto en cuanto a juego. Los dos tipos de partida que comentabamos:

a) Principe fugado que quiere correr aventuras y está con su improvisada banda por alli. Las bandas deben secuestrar al principe pasando por encima de los "protectores".
b) Principe en apuros que queria correr aventuras, a duras penas a sobrevivido a la matanza de sus acompañantes. Las bandas deben rescatarlo antes de que algun bicho mutado de la zona se lo coma o tal vez algo peor...

Tienes de parametros:
1) Si el principe tiene protección o no. La protección podria ser npc o incluso alguna banda7
2) El principe tiene peligros a parte del enfrentamiento entre las bandas? Hay seres maleficos que se lo quieren comer? Seria contrarreloj o es que van apareciendo npc agresivos o centrados en nuestro perdido amigo
3) El principe quiere volver a casa o no tiene ninguna voluntad de ello?

Luego está el tema de que sucede con el principe según la banda que lo "rescata". Ahora que tenemos la clasificación de bandas podemos retomar este punto tambien

Shandalar:
Lo de hacer varios modos de juego es interesante la verdad.

1) sin protección.
2) eso da lugar a dos tipos de escenario: uno en el que el príncipe ronda aleatoriamente perdido, y otro en el que es perseguido por algo que se lo quiere comer.
3) eso es otro punto, pero diría que quiere volver (a nadie le gusta quedarse dentro de Mordheim)

La mayoría lo devolverán por money, pero es cierto que algunas no.

Rhisthel:
Al final, como interactua ese escenario con las reglas de pnjs? Hace cosas absurdas o queda bajo control?

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