Autor Tema: Nórdicos  (Leído 15774 veces)

Desconectado Drawer

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Re:Nórdicos
« Respuesta #180 en: Enero 16, 2018, 16:45:05 pm »
La primera de la partida?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Nórdicos
« Respuesta #181 en: Enero 16, 2018, 17:15:04 pm »
Sí, claro

Desconectado Drawer

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Re:Nórdicos
« Respuesta #182 en: Enero 23, 2018, 11:32:29 am »
Bueno, como queda el ogro entonces?

No sé si me convence del todo ese efecto. La idea me parece buena, pero igual es un poco engorroso de estar recordando quienes lo han gastado y quienes no... Por darle una vuelta a la mecánica, y si lo que hace la hidromiel es darte un número de usos para toda la banda? Es decir, X veces por partida puedes repetir cosas de maniobras

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Nórdicos
« Respuesta #183 en: Enero 23, 2018, 13:38:23 pm »
Así en principio:

0-1 Campeón Ogro: 150 co


Entre los nórdicos es una costumbre arraigada resolver ciertos conflictos de intereses con un juicio por combate, de forma que sean los mismos dioses sus jueces. Los jarls y otros nobles suelen tener la ventaja de poder optar por que uno de sus campeones luche en su lugar, aunque no son pocos los que prefieren luchar ellos mismos. Estos campeones por lo general son los mejores guerreros humanos a disposición del noble, sin embargo, algunos de los dirigentes más adinerados y prudentes cuentan con la fortuna de tener a un ogro para ése puesto y en cierto modo, ésta suele resultar la opción más pacifica, puesto que hasta el más aguerrido desafiante se pensará dos veces el demandar nada ante semejante masa de músculos blandiendo un arma enorme.

M6 HA3 HP2 F4 R4 H3 I3 A2 L7

Peana: ogro
Raza: Ogro
Equipo: un Ogro puede equiparse con armas y armaduras de la lista de equipo para Nórdicos.
Reglas Especiales: Miedo, Grande, Lerdo, Piel de Oso

Piel de Oso: La marca distintiva del campeón de un jarl suele ser una piel de oso (en el caso de un ogro muy posiblemente a medio comer). El Campeón Ogro se considera equipado con una Capa de Piel de Lobo que nunca perderá, que además de sus efectos habituales le otorga una TSA 6+ combinable con otras piezas de armadura. En combate el Campeón Ogro no puede ser Abrumado.

No me parece mal lo de la hidromiel, pondría 2D3 usos o algo así.

Desconectado Drawer

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Re:Nórdicos
« Respuesta #184 en: Enero 23, 2018, 16:36:19 pm »
Mola el campeón Ogro!

Lo otro me parece un número adecuado

Desconectado El Vii

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Re:Nórdicos
« Respuesta #185 en: Febrero 04, 2018, 23:54:09 pm »
Aprovechando la aportación de la "capa de piel de oso" que ha hecho Mushrooms Anselmo, creo que seria interesante ampliar su uso a los Berserkir.

La piel de lobo la usan middenheimers, nórdicos y los goblins. Por otro lado, los Berserkir históricos se caracterizan por vestir pieles de oso, mientras que los Úlfhædnar se caracterizan por vestir pieles de lobo.

No propongo con esto crear dos perfiles Berserkir (lo cual seria interesante diseñar), sino ampliar su equipo.
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Desconectado Shandalar

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Re:Nórdicos
« Respuesta #186 en: Febrero 05, 2018, 15:24:28 pm »
Un poco cutre que un "campeón" ogro tenga los mismos atributos que cualquier ogro no?

Desconectado El Vii

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Re:Nórdicos
« Respuesta #187 en: Febrero 05, 2018, 15:59:57 pm »
Imagino que lo de "campeón" va, no porque sea un campeón entre los ogros, sino porque es un campeón de los nórdicos; aunque eso su autor lo sabrá mejor. Eso justifica bien que haya un personaje tan potente en una banda humana.

Un poco de Furia Asesina lo haría más devastador, si lo que sugieres es un cambio   xD
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Desconectado Drawer

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Re:Nórdicos
« Respuesta #188 en: Febrero 05, 2018, 16:43:22 pm »
Es lo que le toca, lo mismo que en la de Halflings (http://advmordheim.x10host.com/index.php?topic=66.0) u Ostlandeses (http://advmordheim.x10host.com/index.php?topic=39.0).
En la banda de ogros (http://advmordheim.x10host.com/index.php?topic=71.0) tampoco tienen atributos mejores (excepto el jefe). Si se le ponen atributos mejores entramos en escalada :(

Ojo con la FU, que teniendo A2 supone que pegaría 4 veces (algo precioso si le pones un arma a dos manos!)

Desconectado Shandalar

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Re:Nórdicos
« Respuesta #189 en: Febrero 05, 2018, 17:23:47 pm »
Me lo imaginaba más bien con HA4, no tiene porque ser simétrico a los demás ogros de otras bandas.

Desconectado El Vii

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Re:Nórdicos
« Respuesta #190 en: Febrero 05, 2018, 18:19:20 pm »
Cierto, no tiene por qué ser simétrico. De hecho es muy común que muchos héroes tengan HA 4. Pero claro, este campeón se caracteriza porque (al ser un ogro) tiene más H que una miniatura corriente y como ha dicho Drawer con A2: es potente de por sí. Si se le sube la HA habría que ponerlo más caro aún. Yo personalmente creo que ya es un lujo poder contar en lista de banda con la contratación de un ogro sin necesidad de pagar un mantenimiento como mercenario. A mi no me parece mal del todo, aunque personalmente prefiero que no se encarezca demasiado.
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Desconectado Drawer

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Re:Nórdicos
« Respuesta #191 en: Febrero 06, 2018, 10:31:08 am »
Si le subes HA, tendrías que bajarle por otro lado entonces? Creo que es más interesante dejar la pequeña diferencia en una regla especial más que en los atributos, en este caso la capa de lobo

Por cierto, el protege tripas es algo común a todos ogros o solo a los de los reinos?

Este, la verdad es que para esta banda es bastante interesante, sobretodo combando con las runas y haciendo de tanque (ojo si le metes una armadura decente!)
« Última modificación: Febrero 06, 2018, 10:34:07 am por Drawer »

Desconectado El Vii

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Re:Nórdicos
« Respuesta #192 en: Febrero 06, 2018, 15:58:57 pm »
Considero que el ogro de esta banda debe quedar customizado con un estilo propio de la banda para que sea algo especial. En ese sentido, las runas como dice Drawer y una hipotética Furia Asesina (aunque fuese una habilidad a adqurir dentro de una lista para el Ogro como especialización berserkr), así como la Piel de Oso creada por Anselmo, le darían una gran personalidad.

El protegetripas no aparece ni en el ogro de los Ostlandeses ni en el ogro Espada de Alquiler; luego no tendría por qué tenerlo aquí tampoco si así se estima. Se podría adornar con un escudo en la panza y un arma en cada mano.  XD

Respecto a bajarle atributos, no creo que sea necesario. Yo voto por dejarlo así de base o bien subirle la HA a cambio de aumentar el precio un poco.
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Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Nórdicos
« Respuesta #193 en: Febrero 06, 2018, 18:44:28 pm »
Yo le puse Fortachón al principio por eso, porque la idea inicial era la de un campeón, vamos un tipo que tendría a mano el jarl para que luchara duelos por él o simplemente intimidar (un ogro con arma a dos manos tiene que acojonar).

No le pondría HA4 ni Furia Asesina, con la furia asesina concretamente se va muy rápido de manos porque es muy difícil quitársela al tener 3H.

Protegetripas no debería tener, a mi entender es algo tribal, para mí que los ogros son muy de allá donde fueres haz lo que vieres, así que cuando estén rodeados de humanos normalmente no los llevarían.

Creo que en general no hace falta chetarlo porque ya tienes acceso a dos bichos gordos, el ogro y el Ulfwerener.

Desconectado El Vii

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Re:Nórdicos
« Respuesta #194 en: Febrero 06, 2018, 19:08:39 pm »
Si es cierto, la Furia mortífera tiene mucha tela y la banda ya cuenta con dos aberronchos considerables.

Fortachón puede ser una buena regla inicial.
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