Autor Tema: Halflings Intrépidos  (Leído 6826 veces)

Desconectado Drawer

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Re:Halflings Intrépidos
« Respuesta #40 en: Junio 15, 2020, 12:43:21 pm »
Me mola mucho el sistema jajajajaja

Alguna idea por simplificar las tiradas:

- Ya que hay 5 ingredientes por lista, podríamos hacer que la tirada a ver qué encuentra/escoge se base en tiradas de 1D6 (el 1 es que no encuentra nada)

- En esta idea, los cocineros luego escogerían tantos tipos ingredientes como hubiesen pagado y te llevarías una dosis por cada resultado de ese tipo. Por ejemplo, si tiras 5D6 y obtienes 1, 2, 2, 3, 5, 6; por el precio de la tabla podrías conseguir 2 dosis del ingrediente 2, o una del 3, del 5 o del 6; mientras que el 4 no estaría disponible. Nota: los 1 se descartan

- Se podría meter a los aldeanos haciendo tirar dados extras. Por ejemplo, cada cocinero podría ser 2D6, más un 1D6 por cada aldeano que le haga de pinche

- Supongo que interesaría unificar las tiradas y hacer de vez todas las de los cocineros y aldeanos que vayan a la misma tabla. Entiendo que los cocineros te debería limitar el número de ingredientes que puedas llegar a seleccionar? La otra es que el propio límite te venga por la rentabilidad, en el sentido de que si tiras suficientes dados, tendrás resultados de dobles o triples que te saldrán muy rentable porque obtendrás varias dosis, pero los otros resultados no te saldrán tan bien de precio. Por otro lado, incluso si el 1D6/coronas te sale más barato con aldeanos que con cocineros, los cocineros se podrán beneficiar de los ingredientes, por lo que siempre te interesa tenerlos

Si gusta la idea, puedo probar a echar cuentas a ver cómo salen las probabilidades

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Halflings Intrépidos
« Respuesta #41 en: Junio 22, 2020, 16:26:34 pm »
Bien, podemos probar así, la idea es que por mucho que tires en una tabla entera sólo pillas una o varias dosis pero de un ingrediente por cocinero, sí.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Halflings Intrépidos
« Respuesta #42 en: Junio 30, 2020, 14:01:24 pm »
Actualizado con la última versión de todo (Ingredientes pendientes y revisión de la regla de Aldeanos).

Aprovecho para comentar mi experiencia con ellos. Son... un poco lo que prometen xD

Son divertidos pero ganar con ellos es cuanto menos complicado. Sí que me planteo que igual lo de haberles quitado el otro bicho gordo que tenían puede tener su peligro y a que van muy jodidos al cuerpo a cuerpo y su disparo, aunque suele impactar es más bien poco efectivo salvo que tengas bastante suerte. De todas formas aún me falta probar más a fondo las plegarias y los platos, así que no haría anda drástico.

También algunas de las habilidades especiales puede que merezcan un repaso, alguna que otra de L y sigilo y tal es bastante redundante para una banda que en sí ya tiene muy buen L de base y también reglas nuevas raciales para ayudar con el sigilo o salir corriendo.

También hay alguna habilidad incongruente como la de Disparo Certero que está en Guías pero sólo la pueden coger los Temeriarios, entiendo que se nos debió colar algo por error. En fin, haría un repaso general de las habilidades.
« Última modificación: Junio 30, 2020, 14:06:43 pm por Anselmo el Setas »