Autor Tema: Reglas de facción: Salvajes y Forajidos  (Leído 1234 veces)

Desconectado Drawer

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Re:Reglas de Facción de Tierras Lejanas
« Respuesta #20 en: Julio 06, 2020, 14:53:14 pm »
Entiendo lo que dices, pero aunque tengas muchas coronas, si no es atractiva la regla, preferirás en su lugar comprar equipo u otras mejoras. Esto te permitiría obtener más experiencia gracias a bajas extra o victorias, y no tienes el riesgo de no tener co para los vicios

Por el contrario, si es barato, igualmente lo tienes limitado solo al lider y se te puede liar si te quedas en banca rota, o puede que tengas que decidir entre mantener tus EA o los vicios del jefe

También, un punto de EXP está bien, pero es como 1/4 de desarrollo más o menos

Desconectado VictionMartell

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Re:Reglas de Facción de Tierras Lejanas
« Respuesta #21 en: Julio 06, 2020, 18:36:29 pm »
Yo opino como Drawer, poner la versión barata, y si se va de madre caparlo mas, aunque no creo que se de el caso, ya que no sacas punto siempre, y cada vez están mas espaciados los desarrollos, de todas formas en lugar de solo al lider se podría poner que eligieses a que heroe hacer adicto.

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Reglas de Facción de Tierras Lejanas
« Respuesta #22 en: Julio 08, 2020, 19:29:21 pm »
Probemos versión baratuela pues.