Autor Tema: Skavens del clan Skryre [Testeo]  (Leído 14389 veces)

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #40 en: Mayo 17, 2014, 14:08:18 pm »
A ver... Número de impactos...

Basicamente, depende de cuanto te la quieras jugar, así que por un lado tienes la probabilidad de sacar problemas y por el otro la media de tiros... (esto estadisticamente es jodido XD)

Basicamente tenemos la estadistica a priori (antes de tirar ningun dado) y a posteriori (creo que era algo asi...). El asunto esta en que depende de lo que vayas sacando, la probabilidad de error va cambiando y la rentabilidad de tirar otra vez o no tambien...


N Pproblemas(A priori)
1  0(0)
2  1/6 (0.16)
3  2/6 (0.44)
4  3/6 (0.72)
5  4/6 (0.91)
6  5/6 (0.98)
7+ 1 (1)

Suponiendo que tenemos de media 2 impactos por dado, sacamos la tabla de media de impactos en funcion de dados que tires:

N Media de impactos a priori
1  2
2  3.36
3  3.36
4  2.24
5  0.9
6  0.24
7+ 0

3 o 4 impactos por arma no esta mal para la tirada...

Se podria reducir la F a 3 (yo me imagino proyectiles pequeños y aun asi repite para herir por polvora..) y permitir que pueda impactar varios objetivos (como la ratatomson)

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #41 en: Mayo 17, 2014, 14:12:28 pm »
Ratompson, ratompson, xD.

No veo mal lo de la F3, pero como hacemos lo de varios objetivos?

La pregunta principal es cuantas tiradas vas a hacer de media. Supongo que como máximo 3, porque a partir de ahí te la juegas mucho a repetir un número que ya te ha salido.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #42 en: Mayo 17, 2014, 14:27:17 pm »
Si escoges hacer tres tiradas ya tienes casi un 50% de probabilidad de problemas...

Depende un poco de la necesidad del momento...

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #43 en: Mayo 17, 2014, 14:33:58 pm »
Pues creo que está bien con 1D3 pues.

Digo que como ponemos lo de poder disparar a varios, que pueda repartir impactos directamente? O tiene que tirar un dado por cada tío al que quiera disparar?

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #44 en: Mayo 17, 2014, 15:31:20 pm »
Creo que es lo más adecuado, que tenga que tirar un dado por mini

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #45 en: Mayo 17, 2014, 15:32:54 pm »
Pues con eso y los cambios que ya le he añadido, se puede dar por "acabado" el secuaz.

La carabina de disformidad algún comentario?

Como tienen demasiadas habilidades, voy a convertir los Implantes Oculares en una pieza de equipo.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #46 en: Mayo 17, 2014, 15:35:42 pm »
Cara pero intensa... Le pondria los disparos multiples solo si no mueve

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #47 en: Mayo 17, 2014, 15:37:23 pm »
Su gracia está en que es un arma de medio alcance pero que pega mucho, si le pones eso no la haces un poco polvo? Para eso meterías más Lanzadores Arcanos, que son más baratos (y tanto, la mitad) y hacen un disparo igual pero con más rango. Claro que la F es aleatoria xD.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #48 en: Mayo 17, 2014, 16:37:37 pm »
La seguridad hay que pagarla XD

Esque meter dos tiros de F5 y repitiendo para herir es muy bestia. Largo alcance no tienes y falta de movimiento con estos tios tampoco, que son skaven... Tambien es más facil que tiren problemas...

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #49 en: Mayo 17, 2014, 16:43:58 pm »
Eso te iba a decir, que es doble de fácil que saquen problemas, he ahí la cosa xD.

La seguridad hay que pagarla, pero no al doble y alcanzando menos, XD

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #50 en: Mayo 17, 2014, 16:50:55 pm »
Una idea pensando en los rifles de plasma de 40k (vi algo parecido en un proyecto similar al M40k)
Lo pongo en boceto

Sobrecalentamiento: Los resultados de 1 para impactar no causan Problemas, pero debes de tirar 1D6 antes de realizarlos. Si el resultado es menor o igual al numero de disparos que fuese a realizar el arma este turno, sufrirá Problemas y deberas aplicar el resultado a todos disparos que fueras a hacer. Ten en cuenta que un arma solo puede explotar y ser borrada de la hoja de banda una vez!

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #51 en: Mayo 17, 2014, 16:51:34 pm »
Y eso a que lo aplicamos? XD

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #52 en: Mayo 17, 2014, 17:11:05 pm »
A la carabina

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #53 en: Mayo 17, 2014, 17:19:48 pm »
Y como funcionaría la regla exactamente? Porque no está muy claro en la redacción xD

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #54 en: Mayo 17, 2014, 18:07:27 pm »
Cuando vayas a disparar, tienes que tirar 1D6 y sacar más que tiros vayas a hacer. Con disparos multiples podras disparar 1 o 2. Si fallas tiras en problemas. A cambio de hacer esta tirada no tienes que tirar en problemas cuando sacas 1 al impactar.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #55 en: Mayo 17, 2014, 18:17:12 pm »
Me parece razonable.

Entonces como quedaría?

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #56 en: Mayo 18, 2014, 16:27:32 pm »
Sobrecalentamiento: Antes de realizar la tirada para impactar debes de tirar 1D6. Si obtienes un resultado igual o menor al número de disparos que fueses a realizar con esta arma, deberás tirar en la tabla de problemas y aplicar inmediatamente el resultado. Esto puede hacer que no se realice ningún disparo. Sin embargo, no tendrás que tirar en la tabla de Problemas si obtienes 1 en la tirada para impactar.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #57 en: Mayo 18, 2014, 16:49:32 pm »
Pues con eso y lo de la mano amerratadora, si nadie tiene nada en contra, lo pongo todo en el post principal.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #58 en: Julio 17, 2014, 23:16:27 pm »
Paso esta banda al subforo del testeo, poco queda de ella más allá de eso yo creo, y ver que tal equilibrada está.

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Re:Skavens del clan Skryre
« Respuesta #59 en: Agosto 27, 2014, 22:32:07 pm »
Nueva regla para las bandas Skaven, que es muy característica suya y me parece intolerable que no hayamos puesto:

La Vida no tiene Valor: los Skaven pueden disparar a combates en los que haya implicados miniaturas amigas, en contra de la regla general. Sin embargo, existe la posibilidad de dar a tus propias miniaturas: cuando dispares a un combate con miniaturas tuyas, designa aleatoriamente y equitativamente a quién le da el impacto. Por ejemplo, si es un combate entre una miniatura tuya y otra enemiga, será a 4+; si es entre dos miniaturas tuyas y una enemiga, con 1-2 darías a una tuya, con 3-4 a otra y con 5-6 al enemigo; etc.