Autor Tema: Bandidos del Bosque de Stirwood.  (Leído 9018 veces)

Desconectado vikingo

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #60 en: Noviembre 05, 2015, 08:06:54 am »


Si fuesen bandidos de Mordheim la historia sería muy distinta, y la composición de la banda también, de hacer una banda así no serían Robin Hoods, serían más El Gremio versión cutre, baratuna y hasta con alguna mutación si eran nativos de la zona.

Ves, eso empieza a pegar más.

El gremio versión robo a los ricos doy a los pobres? Igual la banda debería llamarse Podemos xDDDD
Realmente que sean bandidos de bosque no encajan mucho dentro una ciudad en ruinas, ya está el gremio para eso.

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #61 en: Noviembre 05, 2015, 12:05:57 pm »
XD

Se puede dejar el trasfondo como algo más generico, habria que retocar el nombre... ¿Bandidos simplemente? Con el gremio tienen la gran diferencia tanto en trasfondo, estos son menos profesionales y menos por la pasta y más por supervivencia. En estilo de juego también difieren, pues esta banda será más orientada al disparo con muchos arcos y la del gremio es mucho más de combatir a corta

Desconectado Shandalar

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #62 en: Noviembre 05, 2015, 12:07:21 pm »
Bandidos de los Bosques me parece un nombre adecuado, o Forajidos de los Bosques.

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #63 en: Noviembre 05, 2015, 12:28:26 pm »
La palabra "bandidos" la mantendria para que la gente que quisiera ver la adaptación del viejo la encontrase.

Estaba pensando que podria ser interesante meter en el foro de bandas un hilo en el que se indicasen las equivalencias para facilitar el pasar del original a la revisión. En muchos casos es obvio, pero con bandas que se han separado puede ser más compicado y esto es una de las cosas que más pueden hacer pensar a un jugador si unirse o no

Desconectado Shandalar

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #64 en: Noviembre 05, 2015, 12:54:01 pm »
Eso se puede poner en el desactualizadísimo "resumen de bandas".

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #65 en: Noviembre 05, 2015, 13:52:25 pm »
Sabeís lo que me gustaría de estos bandidos (que por cierto casi hasta quitaría lo de los bosques, quizás meterlo por alguna parte del trasfondo) sería que para darle algo más de personalidad y que no sea un Gremio cutre los bandidos tuviesen peculiaridades según su procedencia (los haría a prácticamente todos del Imperio, pueden ser gente que aprovechando la guerra civil saquean a saco, puede que exiliados de unos y otros lados que se juntan y la empiezan a armar).

Sería algo como lo que he comentado, los originarios de Mordheim podrían tener una única Mutación, los de Reikland podrían tener Veterano (les echaron del ejercito por mangantes), Mariemburgo empezar con pasta al reclutarse... cosas así.

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #66 en: Noviembre 05, 2015, 13:57:34 pm »
En la de habitantes de mordheim se planteo una banda distinta que diese bonos según la profesión a la que se dedicaban antes. Podria ser muy interesante desarrollar algo así para esta.

Desconectado Shandalar

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #67 en: Noviembre 05, 2015, 14:25:23 pm »
Un Bandido Enano y un Bandido Elfo? Por qué no?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #68 en: Noviembre 05, 2015, 15:17:35 pm »
Una recopilación de bandidos de distintas razas y tipos también puede quedar muy bien, la forma de justificarlo es fácil. Tipos que vinieron con su banda originalmente a Mordheim como todos los demás pero cuyas respectivas bandas acabaron destrozadas y por necesidad se acabaron juntando y dedicandose a robar para sobrevivir.

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #69 en: Noviembre 05, 2015, 15:37:14 pm »
Suena muy bien

Desconectado Shandalar

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #70 en: Noviembre 05, 2015, 15:37:52 pm »
Mucho, xD

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #71 en: Noviembre 05, 2015, 16:07:13 pm »
Se podria poner o como varios oficios para cada tipo de heroe/secuaz o poner algo así como mejoras de origen en el momento que se recluta, pero que no pueda haber más de X en la banda

Desconectado Raimundo Brendan

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #72 en: Noviembre 16, 2015, 10:11:37 am »
Bandidos enanos en esta banda. Me gusta esa idea y podría quedar muy chulo. En cuanto a bandidos elfos, no se, no me pega en una banda de humanos.
« Última modificación: Noviembre 16, 2015, 10:13:32 am por Raimundo Brendan »

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #73 en: Noviembre 16, 2015, 11:09:35 am »
Bueno, que configuración le metemos a esta banda?

1 Lider
0-4 "profesiones"

o vamos a algo más cerrado? en plan
1 lider
0-1 plegarias o equivalente
0-1 especialista
0-2 heroe normal

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #74 en: Noviembre 20, 2015, 14:01:43 pm »
Configuración?

Desconectado Shandalar

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #75 en: Noviembre 20, 2015, 17:45:05 pm »
No sé, me cuesta ver esta banda, xD.

Los secuaces 1+ deberían ser los forajidos, y lo demás ni puta idea jajjajaa

Desconectado Drawer

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #76 en: Noviembre 20, 2015, 21:36:16 pm »
Que te parece lo que comentaba arriba para los heroes?

Desconectado Shandalar

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #77 en: Noviembre 20, 2015, 22:25:51 pm »
Los héroes los veo bien así.

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #78 en: Noviembre 21, 2015, 14:23:53 pm »
Mejor profesiones más abiertas y centrarnos bastante en ese aspecto de la banda o con posiciones más marcadas (lo que llamo opción más cerrada)?

Desconectado Anselmo el Setas

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Re:Bandidos del Bosque de Stirwood.
« Respuesta #79 en: Noviembre 25, 2015, 15:32:08 pm »
Ayer se me ocurrió una idea que podría quedarle bien al jefe de ésta banda.

Básicamente se basaría en que va por ahí presumiendo de lo habilidoso que es, lo cual a veces aumenta la moral de sus seguidores pero otras veces los rumores dan a entender que tiene un buen alijo o que le ha robado a la persona equivocada.

El funcionamiento sería que antes de comenzar la partida debe superar un chequeo de L, si lo supera su regla jefe tiene 2UM más de alcance, si lo falla aparece un Cazarrecompensas (espada de alquiler) que va a por él, aun no se muy bien si iría por libre o si se une a la banda con menor valor en la partida.